H. P. Lovecraft: erinevus redaktsioonide vahel
Eemaldatud sisu Lisatud sisu
P Undid edits by Elifacar19 (talk) to last version by Adeliine: unnecessary links or spam Märgised: Eemaldamine SWViewer [1.4] |
PResümee puudub |
||
75. rida:
Üksikud Lovecrafti mütoloogias kirjeldatud jumalad ja rituaalid on inspireeritud [[semiidid|semiidi]] ja muistse [[Lähis-Ida]] kultuuridest (näiteks semiidi jumal [[Dagon]]), kuid enamasti on need uusloomingulised. Oluline osa Lovecrafti mütoloogiast keerleb ümber müstifitseeritud tegelaste, allikate või muististe (näiteks hullu araablase [[Abdul Alhazred]]i [[8. sajand]]il kirjutatud raamat "Kitab al-Azif" ehk "[[Necronomicon]]"). Lovecrafti lugude miljööd kujundavad väljamõeldud Arkhami maakond ja selles asuv Miskatoni ülikool [[Uus-Inglismaa]]l. Lovecrafti hilisem järgijaskond läheb aeg-ajalt tema müstifikatsioonide õnge, pidades väljamõeldud inimesi, jumalaid või raamatuid tõelisteks.
Enamik Lovecrafti lugusid ei lõpe peategelasele hästi. Ka läbivad Lovecrafti loomingut maailma mõistetamatuse ja hukatuslike, inimestele keelatud teadmiste motiivid. Üsna tihti uurib peategelane (tihti ühtlasi minajutustaja) mõnda ajaloolist eset (raamatut, kuju, maja, päevikut) ning kui ta lõpuks avastab, et on seeläbi langenud talle
Pärast autori surma on Lovecrafti teosed saavutanud suure populaarsuse. Nende alusel on valminud üle 60 filmi ("Dagon" [[2001]], "Beyond the Wall of Sleep" [[2006]]) ja arvutimänge ("Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth", 2006). Igal aastal ilmub Lovecrafti juttudest inspireeritud tekste sadade kaupa (eesti keeles näiteks [[Robert Zelazny]] "Üksildane oktoobriöö"), mõned seesugused on kirjutatud ka Eestis.
|