Arkaadmäng: erinevus redaktsioonide vahel

Eemaldatud sisu Lisatud sisu
PResümee puudub
Resümee puudub
1. rida:
{{vikinda}}{{keeletoimeta}}
[[File:Ms. Pac-Man & Donkey Kong - arcade cabinets.jpg|pisi]]
 
[[File:Ultimatemortalkombat3arcade.jpg|pisi]]
'''Arkaadmäng''' on meelelahutuslik seade, näiteks [[mängukonsool]], mida võib leida avalikest kohtadest ning mis on mängitavad raha eest. Arkaadmänge on nii mehaanilisi kui ka arvutimängude kujul. Suurim erinevus arvutite, isiklike mängukonsoolide ja arkaadmängude vahel on arkaadmängude spetsiifilistest sisendseadmetest tingitud seotus mängitava mänguga. Tänapäeval on tuntuimateks arkaadmängudeks kasiinodes leiduvad mänguautomaadid.
 
==Ajalugu==
30. rida ⟶ 31. rida:
*[[Berzerk]] – uudne mänguseade, mis rääkis. Oli eriline seetõttu, et hääle digiteerimine oli sel ajal kallis.
*"Defender" – esimene mäng, kus toimus tegevus ka siis, kui seda pole parasjagu ekraanil näha.
*"[[Pac-Man]]" – ülimenukas mäng. Tänapäeval hästi tuntud.
 
====1981–1985====
51. rida ⟶ 52. rida:
 
*"Tokyo Wars" – kasutas 32-bitiseid kaksikmikroprotsessorsüsteeme koos suurte ROM-andmepankadega. Mäng iseenesest on sama mis "Tank".
 
====1996–2000====
*"Alpine Racer" – kasutas polügoongraafika loomiseks 32-bitist protsessorit.
100. rida ⟶ 102. rida:
{{viited}}
 
{{commonscat}}
[[Kategooria:Seadmed]]
[[Kategooria:Mängud]]