VGA: erinevus redaktsioonide vahel
Eemaldatud sisu Lisatud sisu
P käsklus > käsk (IT) |
P näpukaid |
||
4. rida:
VGA oli viimane IBM-i loodud graafikastandard, millele suurem osa "PC kloonidest" vastasid. Seepärast on see tänasel päeval (aasta 2010) üheks vähestest standarditest, mille osas valdava enamuse [[personaalarvuti]]te riistvaralistelt graafikalahendustelt võib eeldada ühilduvust ilma spetsiaalselt mingi seadme jaoks tehtud [[tarkvara]]ta.
IBM vahetas VGA ametlikult välja nn "laiendatud graafikamassiivi" ehk [[XGA]] (''Extended Graphics Array'') vastu, kuid konkureerivad arvutitootjad võtsid selle asemel kasutusele mitmeid omi ja XGA
==Tehnilised andmed==
10. rida:
[[Pilt:Vector Video Standards2.svg|pisi|VGA võrdluses teiste standarditega.]]
VGA-d nimetatakse massiiviks, mitte aga adapteriks, sest see oli algselt rakendatud üheainsa kiibina ([[ASIC]]), asendades [[Motorola]] 6845 ja tosinaid teisi loogilisi kiibistikke, mis hõlmasid
VGA spetsifikatsioonid (tehnilised andmed) on järgmised:
34. rida:
===Signaal===
VGA horisontaalse sageduse soovitud väärtus on täpselt kahekordne [[NTSC]]-M videosüsteemi väärtus. Valem VGA horisontaalse väärtuse arvutamiseks on seega (60 ÷ 1001) × 525 kHz = 4500 ÷ 143 kHz ≈ 31
{| class="wikitable"
118. rida:
* Ühevärvilise hulknurga täitmiine kiirenes tänu võimalusele seada neli pikslit ühe kirjutamiskorraga riistvarale.
*Videoadapter sai abistada videomälu pildiregioonide kopeerimiseks, mis oli mõnikord kiirem, kui pildiregioonide kopeerimine protsessori abil läbi suhteliselt aeglase arvutisiini (vt [[ISA siin]]).
*Võimalikud olid ka suurema lahutusega kuvarežiimid: 16 värviga, 704×528, 736×552, 768×576 ja isegi 800×600. Programmiteek nagu näiteks [[Xlib]] (VGA-graafika kogu C-keele jaoks 1990. aastate alguses) ja programm [[ColoRIX]] (256 värviga graafika programm), toetasid samuti tuunitud 256 värvi režiimi, kasutades laiusi 256, 320, ja 360 pikslit ja kõrgusi 200, 240, 256, 400 ja 480 rida (ülemine
*Mitme videotasandi kasutamine riistvaras lubas programmeerijal teha kahekordset puhverdamist, kolmekordset puhverdamist või ekraani poolitamist, mis olid võimalikud küll VGA 320x200 16 värvi režiimis, kuid ei olnud võimalikud kasutades vaikerežiimi Mode 13h.
Vahel tuli kuvari [[laotussagedust]] vähendada, et neid režiime kasutada, mis aga suurendas koormust silmadele. Need režiimid olid ka ühildumatud mõnede vanemate kuvaritega, tekitades probleeme, näiteks pildi detailsuse kadumine, vilkumine ja horisontaalse sünkronisatsiooni puudumine, olenevalt režiimist, mida kasutati. Seepärast oli enamik VGA parandusi, mida kasutati reklaamtoodetel, piiratud "kuvari-turvalistes" kombinatsioonides, näiteks 320x240 (
==Vaata ka==
|