VGA: erinevus redaktsioonide vahel
Eemaldatud sisu Lisatud sisu
P HC: eemaldatud Kategooria:Arvutisiinid; lisatud Kategooria:Jadasiinid |
P Valikulised grammatikaparandused. |
||
1. rida:
{{keeletoimeta}}
'''VGA''' (inglise ''Video Graphics Array'' ehk video graafikamassiiv; vahel ka viidatud kui graafikaadapter) viitab eelkõige kuvari [[riistvara]]le, mida tutvustati esmakordselt 1987. aastal [[IBM]] PS/2 tüüpi arvutitel. Tänu selle laialdasele kasutusvõtule on hakatud seda lühendit kasutama ka analoog arvutikuvari 15-kontaktilise [[D-sub]]miniature VGA pistikühenduse aga ka 640x480 [[piksel|pikslist]] koosneva [[lahutusvõime]] puhul. Personaalarvutite turul pärast 1990. aastaid VGA [[lahutusvõime]]t ei kasutatud, kuid see on saamas populaarseks [[lahutusvõime]]ks uutel
VGA oli viimane IBM-i loodud graafikastandard, millele suurem osa "PC kloonidest" vastasid. Seepärast on see tänasel päeval (aasta 2010) üheks vähestest standarditest, mille osas valdava enamuse [[personaalarvuti]]te riistvaralistelt graafikalahendustelt võib eeldada ühilduvust ilma spetsiaalselt mingi seadme jaoks tehtud [[tarkvara]]ta.
10. rida:
[[Pilt:Vector Video Standards2.svg|pisi|VGA võrdluses teiste standarditega.]]
VGA-d nimetatakse massiiviks, mitte aga adapteriks, sest see oli algselt rakendatud üheainsa kiibina ([[ASIC]]), asendades [[Motorola]] 6845 ja tosinaid teisi loogilisi kiibistikke, mis hõlmasid endas IBM [[monokroomne kuvaadapter|MDA]], [[CGA]] ja [[EGA]] täispikkuses [[ISA siin|ISA]] [[graafikakaart]]e. Kuna VGA oli ühekiibiline, siis sai
VGA spetsifikatsioonid (tehnilised andmed) on järgmised:
*256
*16
*262 144 väärtusega värvipalett (6 bitti kanali kohta
*
*
*
*
*
*
*
VGA toetab nii graafilist režiimi Kõik Punktid Adresseeritud
*640x480 16 värvi režiimis
*640x350 16 värvi režiimis
31. rida:
*320x200 256 värvi režiimis (Mode 13h)
Peale standardrežiimide saab VGA-d seadistada ka
===Signaal===
VGA horisontaalse sageduse soovitud väärtus on täpselt kahekordne [[NTSC]]-M videosüsteemi
{| class="wikitable"
45. rida:
| Horisontaalsete pikslite arv || 640 ||
|-
| Horisontaalne sünkronisatsiooni polaarsus ||
|-
| Kogu aeg iga rea peale || 31,77 || µs
58. rida:
|}
(Kogu horisontaalne
[[Pilt:VGA 640x480 H-Timing.png|none|640px|VGA horizontal timings for 640×480]]
69. rida:
| Vertikaalseid ridu || 480 ||
|-
| Vertikaalne sünkronisatsiooni polaarsus ||
|-
| Vertikaalne sagedus || 59,94 || [[Herts|Hz]]
82. rida:
|}
(Kogu vertikaalne
640 × 400 @ 70 Hz videorežiim on kasutusel
640 × 480 @ 60 Hz on vaikimisi MS-Windowsi 16 värvi graafikarežiim.
Tegelik ajastus võib natuke varieeruda. Näiteks 640×480 @ 60 FPS jaoks 25,17 µs aktiivvideo aega
===
BIOS pakub mõningaid tekstirežiime VGA
===Mustvalged režiimid===
VGA
===Adresseerimisdetailid===
[[Pilt:Torak.gif|pisi|Vga resolutsioonide võrdlus 640×480×16 režiim (üleval) ja 320×200×256 režiim (all). Täissuuruses võrdlemiseks kliki pildil.]]
VGA videomälu on kaardistatud [[personaalarvuti|PC]] mällu läbi "akna", mis asub segmentide 0xA0000 ja 0xBFFFF vahel PC reaalrežiimi (real mode) aadressiruumis (A000:0000 ja B000:FFFF segmendid nihutatud notatsioonis). Tavaliselt on need algussegmendid:
*0xA0000 EGA/VGA graafilistel režiimidel (64
*0xB0000 monokroomse tekstirežiimi jaoks (32
*0xB8000 värviteksti režiimi jaoks ja CGA-ühilduv
Tänu erinevate režiimide erinevatele mäluaadressidele
==VGA [[värvipalett]]==
[[Pilt:VGA palette with black borders.svg|pisi|VGA 256 režiimi värvipalett]]
VGA
Lisaks laiendatud paletile võis igaühele 256-st sisendist määrata suvalise värvi väärtuse
See meetod lasi uusi VGA värve kasutada ka EGA ja CGA
Kui CGA ja EGA-ühilduvad režiimid lasid kuvada ainult 16 värvi korraga, siis teistes VGA režiimides
==Programmeerimise trikid==
Dokumenteerimata, kuid populaarne VGA
* Ühevärvilise hulknurga täitmiine kiirenes tänu võimalusele seada neli pikslit ühe kirjutamiskorraga riistvarale.
*Videoadapter sai abistada videomälu pildiregioonide kopeerimiseks, mis oli mõnikord kiirem, kui pildiregioonide kopeerimine protsessori abil läbi suhteliselt aeglase arvutisiini (vt
*
*Mitme videotasandi kasutamine riistvaras
Vahel tuli kuvari [[laotussagedust]] vähendada, et neid režiime kasutada, mis aga suurendas koormust silmadele. Need režiimid olid ka ühildumatud mõnede vanemate kuvaritega, tekitades probleeme
==Vaata ka==
|