Jaan Tallinn

Jaan Tallinn (sündinud 14. veebruaril 1972) on Eesti programmeerija ja ettevõtja.

Jaan Tallinn (2014)

Ta kuulub Skype'i põhifunktsioonide (SkypeLibi) arendajate tiimi.

Jaan Tallinn on lõpetanud Tallinna 1. Keskkooli 1990. aastal[1] ja Tartu Ülikooli teoreetilise füüsika erialal 1996. aastal.

1989. aastal osales ta arvutimängu "Kosmonaut" loomisel; see oli esimene väljaspool Eestit levitatud Eesti arvutimäng. Ta on 1993. aastal loodud tarkvaraarendusettevõtte Bluemoon Interactive kaasasutaja ja osanik.[2] Ta on üks failijagamisprogrammi Kazaa (2000) ja internetitelefoniprogrammi Skype tehnilise lahenduse väljatöötajaid.[3]

Ta on investeerimisfirma Ambient Sound Investmentsi osanik ning ta oli tehisintellekti­ettevõtte DeepMind esimeste investo­rite seas.

Aastail 2007–2011 oli Jaan Tallinn presidendi mõttekoja liige.

Jaan Tallinn on kahe aka­deemilise uurimiskeskuse, Cambridge'i Ülikooli juures asuva Centre for the Study of Existential Riski ja Massachusettsi Tehnoloogiainstituudi juures asuva Future of Life Institute kaasasutaja.

TunnustusRedigeeri

IsiklikkuRedigeeri

Jaan Tallinna isa Jüri Tallinn (1948–2018) oli režissöör ja stsenarist; vanaisa Otto Tallinn oli eesti vaimulik.

ViitedRedigeeri

  1. Vilistlased. Gustav Adolfi Gümnaasiumi ajaloomuuseum. Kasutatud 8.06.2014.
  2. Jaan Tallinn. Bluemoon Interactive. Kasutatud 03.08.2009.
  3. Kristi Helme. Skype – mitte üksnes õnnelik juhus. Õpetajate Leht, 24.10.2008.

VälislingidRedigeeri