Rastergraafika: erinevus redaktsioonide vahel

Eemaldatud sisu Lisatud sisu
P Lehekülg "Raster" teisaldatud pealkirja "Rastergraafika" alla
Resümee puudub
1. rida:
{{vikinda}}
 
{{toimeta}}
== Rastergraafika ==
 
Rastergraafika ([[inglise keel]]es ''bitmap'') on kõige levinum [[failivorming]] [[infotehnoloogia]]s. Välja arvatud [[Flash]]-tüüpi failid ja väga vähe levinud [[SVG]]-tüüpi failid, on peaaegu kõik ülejäänud graafikafailid rastrid.
==Raster (Bitmap) graafika==
Raster (Bitmap) tüüpi graafika on kõige laiemini levinud formaat internetis ja arvutis. Välja arvatud Flash tüüpi failid ja väga vähe levinud SVG (scalable vector graphic) tüüpi failid. Peaaegu kõik ülejanud graafika failid on bitmapid.
 
Raster tüüpi kujutis (raster graafika) on diskreetne kujutus, mis esitatud pikselite maatriksina ekraanil, paberil või mingil muul kandjal. Piksel - iga kujutise elementaarrakk. Pikselite asukoha ruumis kirjeldamiseks kasutatakse tavaliselt kahemõõtmelise koordinaat süsteemi. Koordinaatide alguspunkt (0, 0) asub üleval vasakus nurgas.
 
[[Pilt:Raster.jpg|thumb|right|150px|Piksel - raster kujutise elementaarrakk.]]
 
Rasterkujutis on [[diskreetne kujutus]], mis esitatakse [[piksel]]ite [[maatriks]]ina. Pikselid on iga kujutise elementaarosad. Pikselite asukoha kirjeldamiseks kasutatakse tavaliselt koordinaatsüsteemi. [[Koordinaat]]ide alguspunkt (0, 0) asub vasakus ülanurgas.
Näiteks: [http://et.wikipedia.org/wiki/Pilt:Raster.jpg pildil] on üks piksel, mis asub pikslite võrgustikus mõõduga 15x15. Selleks, et antud pildi kirjeldada on vajalik ainult üks paar koordinaatidest (8,8,0) – kus 1 on koordinaat X teljel, 2 on koordinaat Y teljel ja 3 on pikseli värv. Praegu see ei näe välja et see on mahukas ja keeruline protseduur salvestamiseks. Kujutage aga palju andmeid tuleb salvestada, kui pildi suurus on 1024x768 pikselit.
 
[[Pilt:Raster.jpg|thumb|right|150px|Piksel -on rasterrasterkujutise kujutise elementaarrakkelementaarosa.]]
Rastrit iseloomustatakse lahutusvõimega eks pikselite arvuga pikkuse ühiku suhtes, suurusega, värvusega jne. Tuleb meeles pidada, et kui me räägime Raster ja Vektor graafikast, me ei räägi mingist konkreetsest faili formaadist või laiendusest. Kuid aga faili formaadid on vastuses siis, kui me salvestame oma töö (Näiteks, kui JPG fail on alati bitmap, Bitmap aga ei ole alati JPG).
Näiteks: [http://et.wikipedia.org/wiki/Pilt:Raster.jpgKõrvaloleval pildil] on üks piksel, mis15x15 asubpiksli pikslitesuuruses võrgustikus mõõduga 15x15. Selleks, et antud pildipilti kirjeldada, on vajalikvaja ainult üks paar koordinaatidestkirje (8,8,0): esimene kus 1komponent on koordinaat X -teljel, 2 onteine koordinaat Y -teljel ja 3kolmas on pikselipiksli värv. Praegu seeVõib-olla ei näe välja ettundu see on mahukasmahuka ja keerulinekeerulise protseduurprotseduurina salvestamiseks., Kujutageent kujutage ette, agakui palju andmeid tuleb salvestada, kui pildi suurus on 1024x768 pikselit.
 
Rastrit iseloomustatakse lahutusvõimega eksehk pikselite arvuga pikkuse ühikupikkusühiku suhtes, suurusega, värvusegavärvide arvuga jne. Tuleb meeles pidada, et kui me räägime Rasterraster- ja Vektor graafikastvektorgraafikast, siis me ei räägi mingist konkreetsest failifailivormingust formaadistega või laiendusestlaiendist. Kuid aga faili formaadid on vastuses siis, kui me salvestame oma töö (Näiteks, kui JPG -fail on alati bitmapraster, Bitmapiga raster aga ei ole alati JPG).
 
== Rasterkujutiste oluline puudus ==
[[Pilt:Zoom_in.jpg|thumb|right|150px|Kuidas pikslid muutuvad nähtvaks.]]
[[Pilt:Resize_in_out.jpg|thumb|right|150px|Pildi suuruse muutmine - suurendamine päraspärast vähendamist.]]
 
Kuna pikslitel on kindel värv ja suurus, siis rastrit suurendades muutuvad pikslid nähtavaks. Vähendame esialgset pilti neli korda ja pärast suurendame teda neli korda, et saada esialgse suurusega pilt. Vähendamise käigus tuleb neli pikselit ühte kokku suruda, mistõttu osa teavet läheb kaduma. Suurendamise käigus ei ole seda teavet kusagilt võtta ja pilt muutub ähmasemaks, vähem teravaks. Sama olukord on jälgitav pildi keerutamisel ja venitamisel.
===Raster kujutisete oluline puudus===
[[Pilt:Zoom_in.jpg|thumb|right|150px|Kuidas pikslid muutuvad nähtvaks.]]
[[Pilt:Resize_in_out.jpg|thumb|right|150px|Pildi suuruse muutmine - suurendamine päras vähendamist.]]
Kuna raster kujutis koosneb pikselitest, mis omavad kindla värvi ja suuruse, siis, kui me hakkame suurendama bitmapi – pikslid muutuvad [http://et.wikipedia.org/wiki/Pilt:Zoom_in.jpg nähtavaks]
Samuti, raster tüüpi graafilises kujutise aga olemas muutmatu sõltuvus pikselite ja nende poolt tekkitava kujutise vahel. Niisugune vastastikune sõltuvus on põhjus efektiks, mida me saame kui vähendame ja pärast suurendame pildi. Põhjus on see, et pilt jääb samaks, kui aga pikslite arv muutub (pikselid ei muuda oma suurust, pilt aga [http://et.wikipedia.org/wiki/Pilt:Resize_in_out.jpg muudab]).
Vähendame esialgset pildi 25% originaalist, ja pärast suurendame teda 400% (et saada esialgse pildi suurusega võrdse kujutise). Pärast protseduuri sooritamist faili suurus küll jäi samaks, kuna aga failis sisaldav informatsioon antud juhul halvenes.
 
Rasterpildid on tavaliselt loodud ja töödeldud niisuguste programmidega nagu [[Microsoft Paint]] või [[Adobe Photoshop]].
Sama situatsioon on jälgitav kui me suurendame, keerutame või venitame pildi. Arvuti ei saa kuskilt lisa informatsiooni pildi kohta, kui aga pikselite arv kasvab. Seega, arvuti peab genereerima nende pikselite informatsiooni juurde. Tekkitav pilt on ebaselge.
 
Rasterpilte kasutatakse peamiselt fotode salvestamiseks. See on eriti tõhus meetod keeruliste värvvariatsioonide korral, mil ükski andmete pakkimise meetod pole tõhus. Rastergraafika lubab arvesse võtta iga varju ja sujuva värvimuutuse.
 
#Suure lahutusega ja kokkusuuremata Bitmap tüüpi pildid võttavad väga palju kettaruumi.
===Bitmapi plussid ja miinused===
# Bitmap pildid tavaliselt loodud ja töödeldatud „foto“ – või „paint“ tüüpi programmides näiteks [http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Paint Microsoft Paint] või [http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop Adobe Photoshop].
#Raster pildid on seotud võrgustikuga.
#Pildi suurus ja teravus on eraldamatult seotud koos lahutusega.
#Raster kujutise on väga raske „remastaapida“.
#Bitmap pildid on kasutatud peamiselt fotorealistliku kujutise salvestamiseks, ja see võimaldab neile salvestada keerulised värvvariatsioonid. Graafiline kujutis, mis koosneb ainult erineva värvi pikselitest on ideaalne fotodeks, kus värve võib olla 16,777,216 eks (256 punast x 256 sinist x 256 rohelist). See lubab arvesse võtta iga pildi aspekti, näiteks vari või sujuv värvi muutus. Tühi raster kujutis pakub peaaegu lõpmatu võimlusi loomiseks.
#Suure lahutusega ja kokkusuuremata Bitmap tüüpi pildid võttavad väga palju kettaruumi.
 
[[Kategooria:Infotehnoloogia]]
 
[[bs:Rasterska grafika]]
=Vaata ka=
[[cs:Rastrová grafika]]
[http://en.wikipedia.org/wiki/Raster_graphics En:Wikipedia - Raster Graphiks]
[[da:Bitmap]]
[[de:Rastergrafik]]
[[en:Raster Graphics]]
[[es:Gráficos rasterizados]]
[[fi:Bittikarttagrafiikka]]
[[fr:Image matricielle]]
[[he:תמונת מפת סיביות]]
[[id:Gambar bitmap]]
[[it:Raster]]
[[ja:ビットマップ画像]]
[[nl:Rasterafbeelding]]
[[no:Rastergrafikk]]
[[pl:Grafika rastrowa]]
[[pt:Raster]]
[[sl:Rastrska grafika]]
[[sv:Rastergrafik]]
[[zh:位图]]