The Talos Principle

"The Talos Principle" on Horvaatia videomänguarendajate Croteami loodud ja Devolver Digitali 2014. aastal avaldatud filosoofiline mõistatus-videomäng.[1]

The Talos Principle
Arendaja Croteam
Väljaandja Devolver Digital
Produtsendid Davor Hunski
Alen Ladavac
Disainer Davor Hunski
Alen Ladavac
Davor Tomičić
Programmeerija Alen Ladava
Stsenarist Tom Jubert
Jonas Kyratzes
Helilooja Damjan Mravunac
Mootor Serious Engine 4
Platvorm Microsoft Windows, OS X, Linux, Android, PlayStation 4, iOS
Väljalaskeajad
  • Windows, OS X, Linux
  • 11. detsember 2014
  • Android
  • 28. mai 2015
  • PlayStation 4
  • 13. oktoober 2015
  • iOS
  • 11. oktoober 2017
Žanr Mõistatusmäng
Mänguviis Üksikmäng

Mäng ilmus 2014. aasta 11. detsembril algselt Linuxile, OS X-ile ja Windowsile, 2015. aasta mais ilmus lisaks Androidi ja sama aasta oktoobris PlayStation 4 oma. 2017. aasta oktoobris ilmus versioon iOS-ile ja virtuaalreaalsuse võimekusega versioonid Oculus Riftile ja HTC Vive'ile.

2015. aasta 23. juulil ilmus mängule DLC "Road to Gehenna".

Mängu pealkiri on tuletatud vanakreeka mütoloogia pronkshiiglasest Talosest, kelle Zeus pani Kreetale Liibanoni printsessi Europet valvama. Mängus esineb ka teisi erinevatest mütoloogiatest ja religioonidest tuletatud või nendega seotud nimesid nagu näiteks Elohim, Gehenna, Milton, Samsara ja Uriel

Järg muuda

2016. aasta mais teatas Croteam, et mängu järg "The Talos Principle 2" on arenduses.[2]

Vaata ka muuda

Viited muuda

  1. Kampis, Laura. (2016). "Garden of Eden for Artificial Intelligence: How "The Talos Principle" Demonstrates the Difficulty of Defining Consciousness for AI on the Implied Player". (inglise keeles)
  2. O'Connor, Alice (20. mai 2016). "The Talos Principle 2 Discreetly Announced". Rock Paper Shotgun. Vaadatud 20. mai 2016.

Välislingid muuda