Kalah on Araabia päritolu lauamäng, mis jõudis läänemaailma 20. sajandil.

Ühe külvi väide

0 0 2 1 2 3 5 0
4 3 0 1 2h 2

Mängija alustab külvi kuhja valikuga.

0 0 2 1 2 3 5 1
4h 3 0 1 0 3

Viimane seeme sattus kogumiskuhja, mis tagab mängijale uue külvi

0 0 2 1 2 3h 5 1
0 4 1 2 1h 3

Viimane seeme sattus tühja kuhja, kus küljeti oleval vastase kuhjal oli seemneid.

0 0 2 1 2 0 5 5
0 4 1 2 0 3

Mängija kogus 4 seemet ja lõpetas oma korra.

Laud

0 3 3 3 3 3 3 0
3 3 3 3 3 3

Algseis kasutades 3 seemet pesa kohta

Reeglid muuda

  1. Mängu alguses on täidetud kõik pesad võrdse arvu seemnetega (tavaliselt 3 seemnega). Tavaliselt alustab eelmise mängu võitja.
  2. Igal mängijal on kuus pesa, seemned neis ja üks kogumispesa, mis asetseb laua paremal ääres. Tulemust väljendab mängu lõppedes seemnete koguarv kogumispesas.
  3. Mängijad külvavad oma seemneid kordamööda. Ühe käigu jooksul eemaldab mängija ühest oma pesast kõik seemned ning hakkab neid asetama ühe kaupa vastupäeva kõigisse pesadesse ja vaid oma kogumispessa, mis jaotamisele ette jäävad.
  4. Kui viimasena külvatud seeme satub kogumispessa, saab mängija teha uue külvi. Külvide arv, mida selle tingimuse järgi saab teha, pole piiratud.
  5. Kui viimasena külvatud seeme satub oma pessa, mis on tühi, ning tema vastase kohakuti asuvas pesas on seemneid, siis mõlema pesa võetakse ja tõstetakse külvi lõpetanud mängija kogumispessa.
  6. Mäng lõpeb, kui ühel mängijal pole üheski oma pesas enam ühtegi seemet. Teine mängija tõstab kõik järelejäänud seemned tema kogumispessa, ning võidab mängija, kellel on kogumispesas rohkem seemneid.
  7. Kui seemneid on kogumispesades mängu lõppedes võrdselt, on tegemist viigiga.

Vaata ka muuda