VGA: erinevus redaktsioonide vahel

Eemaldatud sisu Lisatud sisu
127. rida:
*Mitme video tasandi kasutamine riistvaras, lubas programmeerijal teostada kahekordset buferdamist, kolmekordset buferdamist vvõi ekraani poolitamist, mis olid võimalikud küll VGA 320x200 16-värvi režiimis, kuid ei olnud võimalikud kasutades vaikerežiimi Mode 13h.
 
Vahel tuli kuvari [[värskendussagedustlaotussagedust]] vähendada, et neid režiime kasutada, mis aga suurendas koormust silmadele. Need režiimid olid ka ühildumatud mõnede vanemate kuvaritega, tekitades probleeme nagu näiteks pildi detailsuse kadumine, vilkumine ja horisontaalse sünkronisatsiooni puudumine, olenevalt režiimist, mida kasutati. Seepärast olid enamus VGA parandused, mida kasutati reklaamproduktidel piratud "kuvari-turvalistes" kombinatsioonides, nagu näiteks 320x240 (ruut-pikslid, kolm videotasandit), 320x400 (topeltlahutus, kaks videotasandit) ja 360x480 (suurim lahutus mis oli VGA kuvaritega ühilduv, üks videotasand). Praegu on kõrgeim rendatud VGA lahutus 400x600x256 (400x600 pikslit x256 värvi). See oli kasutusel Fractint-is kuulus fraktaali generaator.
 
==Vaata ka==
*[[VGA-pistikühendus]]
Pärit leheküljelt "https://et.wikipedia.org/wiki/VGA"