Kolmemõõtmeline arvutigraafika: erinevus redaktsioonide vahel

Eemaldatud sisu Lisatud sisu
Suwa (arutelu | kaastöö)
→‎Välislingid: +Whole-Body Three-Dimensional Multidetector CT of 13 Egyptian Human Mummies
PResümee puudub
1. rida:
{{vikinda}}
{{koolitöö|12. detsembril 2011|autor=[[Kasutaja:Hassan|Hassan]]|kool=TÜ, Sissejuhatus informaatikasse}}{{vikinda}}{{keeletoimeta}}
'''Kolmemõõtmeline arvutigraafika''' (3D või 3-D) on stereopilt, kolmemõõtmeline graafika, kolmemõõtmeliste objektide loomine, kuvamine ja töötlemine arvutis. 3D graafika baseerub vektorgraafikal. Kolmemõõtmelised CAD ja graafikaprogrammid võimaldavad luua objekte XYZ-teljestikus (pikkus, laius, kõrgus). Neid saab pöörata ja vaadelda suvalise nurga all, samuti proportsionaalselt suurendada või vähendada (skaleerida). Objekte saab ka soovitava nurga all valgustada ja tekitada neile varje.
= Kolmemõõtmeline arvutigraafika =
== Sissejuhatus ==
Kolmemõõtmeline arvutigraafika (3D või 3-D) on stereopilt, kolmemõõtmeline graafika, kolmemõõtmeliste objektide loomine, kuvamine ja töötlemine arvutis. 3D graafika baseerub vektorgraafikal. Kolmemõõtmelised CAD ja graafikaprogrammid võimaldavad luua objekte XYZ-teljestikus (pikkus, laius, kõrgus). Neid saab pöörata ja vaadelda suvalise nurga all, samuti proportsionaalselt suurendada või vähendada (skaleerida). Objekte saab ka soovitava nurga all valgustada ja tekitada neile varje.
 
3D graafika on arvutikeskkonnas tarkvaraprogrammide abil kolmemõõtmelisuse simuleerimine.