64-bitine arvutiarhitektuur: erinevus redaktsioonide vahel

Eemaldatud sisu Lisatud sisu
Resümee puudub
Resümee puudub
1. rida:
Arvuti arhitektuuris tähendab 64 bitilisus seda, et erinevad info üksused on maksimaalselt 64 [[bitt]]i (8 oktetti) laiad. Lisaks sellelele, 64 bitised protsessorid ja ALU arhitektuurid on need, mis baseeruvad sama laiadele registritele, aadressi siinideleaadressisiinidele ja andmesiinidele. Samuti iseloomustab 64 bitti arvutigeneratisooni, milles on 64 bitilised arvutid standardiks.
 
64 - bitilised protsessorid on eksisteerinud superarvutites alates 1970-ndatest(Cray-1, 1975 ; CDC 6000 seeria, 1964, oli 60 bitiline) ja RISC-baasil tööjaamades ja serverites alates 1990-ndate algusest. 2003. aastal tutvustati neid tavakasutajatele x86-64 ja PowerPC protsessori arhitektuuri näol.
 
==Arhitektuurist==
Protsessori registrid on tavaliselt jaotatud mitmesse rühma : täisarvud,murdarvud, SIMD, kontroll ja sageli spetsiaalsed registrid - aritmeetilised aadressid, mid võivad olla eriotstarbeliseks kasutamiseks, nagu aadressid, indeksid või baasiregistrid. Kuigi moodsates disainides on need funktsioonid teostatud üdisteüldiste eesmärkide jaoks loodud täisarvuliste registrieregistrite poolt. Enamustes protsessorites, ainulesaab kasutada ainult täisarvu- ja/või aadressiregistreid saab kasutada andmete adresseerimiseks mälus, teisi tüüpe ei saa kasutada. Nende registrite suurus tavaliselt limiteerib tavaliselt otseselt adresseeritava mälu hulga, isegi kui seal on laiemaid registreid, nagu murdarvu registrid, mis on laiemad.
 
Enamus suure jõudlusega 32-bitilisi ja 64-bitilisi protsessoreid(mõned erandid on enamus ARM ja 32-bitilised MIPS protsessorid) kasutavad integreeritud murdarvu punktide riistvara, mis on sageli, kuid mitte alati, baseeruv 64-biti andmeühikutele. Näiteks x86/x87 arhitektuuril on instruktsioonid, mis on suutelised laadima ja hoidma mälus 64-bitilisi(ja 32-bitilisi)murdarvu-punktilisi väärtusi, siseandmete ja registrie vorm on 80 bitti lai.