Factorio: erinevus redaktsioonide vahel

Eemaldatud sisu Lisatud sisu
Afents (arutelu | kaastöö)
Loodud lehekülje "Factorio" tõlkimisel
Afents (arutelu | kaastöö)
Esialgne mustand.
6. rida:
Mängu peategelaseks on mees, kes teeb hädamaandumise tundmatule planeedile ning peab seal olevate ressursside kaevandamise abil tööle panema tööstuse, et ehitada rakett<ref /> - kuna tegu on [[avatud maailm (videomäng)|avatud maailma]] mänguga, siis loo lõpp ei ole tingimata mängu lõpp. Mängu saab mängida nii [[Üksikmäng|üksi]] kui ka [[Mitmikmäng|mitmekesi]].
 
{{Pooleli}}
== Gameplay ==
''Factorio'' on ressursi kogumise mängu reaalajas strateegia ja ellujäämise elemente, mille mõjutusi ''BuildCraft'' ja ''IndustrialCraft'' mods jaoks ''[[Minecraft]]'' arvuti mängu.<ref /> mängija elab otsides ja koristamise vahendid käsitöö erinevaid tööriistu ja masinaid, mis omakorda luua rohkem arenenud materjalist, et võimaldada progressiooni rohkem keerukaid tehnoloogiaid ja masinaid. Mängu edenedes, kui mängija jätkab, et luua ja hallata oma automatiseeritud tehase stiilis süsteemi, mis automatiseerib kaevandamise, transpordi, töötlemise ja assamblee ressursid ja tooted. Mängijad teadus arenenud tehnoloogiaid, mis võimaldavad neil luua uusi struktuure, esemed ja uuendamine, alustades põhilised automaatika ja lõpuks juhtiv nafta rafineerimise, drones ja power armor.<ref /><ref />
 
Praegune versioon mäng on ametlikult "võitis" käivitada raketi satelliit, kuigi valides ignoreerida selle eesmärgi ja selle asemel, et jätkata hoone tehases on võimalik, kui ''Factorio'' on avatud maailm mäng. Ehitus raketi nõuab tohutu hulga vahendeid, motiveerimine mängija luua suur, efektiivne tehase et selle eesmärgi saavutamiseks.
 
=== Võidelda ===
Mängija on mures, kaitsta ennast ja oma tehase alates planeedi [[Pärismaine elustik|põliselanike]] loomastiku, kes üha rohkem vaenuliku saasteainete heitkoguste loodud mängija tehase suurendada, on vaja kaaluda tasakaalu mängija tootmise ja vastase agressiivsus.<ref />
 
=== Mitmikmäng ===
Multiplayer mode võimaldab inimestel, nii kohalikul kui ka interneti kaudu, et koos mängida koostööd.<ref>{{cite web|author=Rogers, Tristan|url=http://sandboxdb.com/factorio-gets-multiplayer/|title=Factorio Gets Multiplayer|publisher=SandboxDB|date=1 November 2014|accessdate=21 November 2014}}</ref> Factorio toetab nii dedicated serverid , samuti player-võõrustas kuula serverid. Viimase mängu, mida kasutatakse peer-to-peer side, kuid see oli eemaldatud, sest tugevam valikud olid arenenud.<ref>{{Cite web|last=|first=|url=https://www.factorio.com/download-headless|title=Factorio Headless download|website=www.factorio.com|access-date=2017-04-25|archive-url=|archive-date=|dead-url=}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://wiki.factorio.com/Multiplayer|title=Multiplayer - Factorio Wiki|website=wiki.factorio.com|access-date=2017-04-25|language=en}}</ref>{{Better source|date=January 2018}} Salvestatud maailma faile saab sujuvalt laaditud kas ühe - või mitme mängijaga. Vaikimisi on kõik mängijad, server share tehnoloogia, välja arvatud juhul, kui süsteemi mitu võistkonda on algatatud poolt serveris. Friendly fire on olemas. Kuigi raske piirata, sest mängijad on 65,535, kõige populaarsem serverid olid võimelised tegelema veidi üle saja mängijad.<ref>{{Cite web|url=https://wiki.factorio.com/Multiplayer|title=Multiplayer - Factorio Wiki|website=wiki.factorio.com|access-date=2017-09-29|language=en}}</ref>{{Better source|date=January 2018}}
 
Kui mäng on 0.15 update, mängijad saavad ka osa ehitamise plaanid koos teiste mängijatega oma server, mille kaudu serveri-poolne avaliku plaan raamatukogu.
 
=== Kasutaja tehtud muudatused ===
Mäng oli mõeldud olema kohandatava kaudu [[Mod|mods]] , et luua täiendavat sisu, näiteks muudatused gameplay või re-tekstureerimiseks visuaalseid elemente. Arendajad pakuvad online-portaal ''Factorio'' kodulehel mod arendajad võõrustada oma sisu. Aidata toetada modereerimine ühenduse, seal on mängus mod manager, mis võimaldab mängijatel kiiresti alla laadida mods majutatud ''Factorio'' kodulehel. Muudatused mängu saab kirjutada [[Lua]].
 
== Areng ==
Mäng on välja töötanud meeskond arendajad [[Praha]] alates 2012. aasta keskpaigast. Arendusmeeskond algselt koosnes üks isik, kuid on kasvanud suuremaks. Wube Tarkvara (<span class="IPA nopopups noexcerpt">/<span style="border-bottom:1px dotted"><span title="/ˈ/: primary stress follows">ˈ</span><span title="'w' in 'wind'">w</span><span title="/uː/: 'oo' in 'goose'">uː</span><span title="/ˌ/: secondary stress follows">ˌ</span><span title="'b' in 'buy'">b</span><span title="/ɛ/: 'e' in 'dress'">ɛ</span></span>/</span>{{IPAc-en|ˈ|w|uː|ˌ|b|ɛ}}) loodi septembris 2014 poolt Michal Kovarik ja Tomas Kozelek aastal [[Praha]], [[Tšehhi|tšehhi Vabariik]]. Fondi mängu areng meeskond hakkas endast Indiegogo kampaania, mis algas 31. jaanuaril 2013 ning sõlmiti 3. Märtsil 2013. Kampaania tõstis [[Euro|€]]21,626 €17,000 eesmärk.<ref name="RPS1">{{cite web|last=Smith|first=Graham|url=http://www.rockpapershotgun.com/2014/05/02/factorio-trailer-demo/|title=Factorio Trailer Looks Like A Fun Factory, Has Demo|work=Rock, Paper, Shotgun|accessdate=16 May 2014}}</ref><ref name="IGG">{{cite web|url=https://www.indiegogo.com/projects/factorio|title=Factorio|work=Indiegogo|accessdate=16 May 2014}}</ref><ref name="May2014">{{cite web|last=Kozelek|first=Tomas|url=http://www.factorio.com/blog/post/here-we-are|title=Here we are|work=Factorio blog|accessdate=16 May 2014}}</ref> Pärast crowdfunding edu, Wube müüa early accessi versioonid mängu, et tõsta veelgi raha. Arendaja autorid aprill 2014 vabastamist mäng on haagis oluliselt juhi nende müüki.<ref>{{cite web|author=Mike Rose|url=http://gamasutra.com/view/news/218280/How_a_single_game_trailer_turned_the_tide_for_Factorio.php|title=How a single game trailer turned the tide for Factorio|work=[[Gamasutra]]|date=27 May 2014|accessdate=28 November 2015}}</ref> juulini 2017, meeskond koosneb 15 liikmest.<ref>{{cite web|url=https://www.factorio.com/team|title=Factorio - Team|website=www.factorio.com|accessdate=18 July 2017}}</ref>
 
Ühe mängu disainerid viidatud "IndustrialCraft" ja "BuildCraft" ''Minecraft'' modifikatsioonid inspiratsiooni mängu ajal arendamine.<ref />
 
Mäng ilmus Auru Varakult kätte 25. veebruaril 2016, ja selle arendajate eesmärk on täielikult vabastada suvel 2018.<ref />
 
== Vastuvõtt ==
39. rida ⟶ 18. rida:
== Välised lingid ==
 
* <span class="url">[https://www.factorio.com/ Ametlik koduleht]</span>{{Official website}}
 
<nowiki>
[[Kategooria:MacOS-i mängud]]
[[Kategooria:Windowsi mängud]]</nowiki>
[[Kategooria:Linuxi mängud]]