E-sport: erinevus redaktsioonide vahel

Eemaldatud sisu Lisatud sisu
Resümee puudub
Resümee puudub
9. rida:
 
== Sarnasused ja erinevused tavaspordiga ==
E-sport on pidevalt arenenud, ning sarnastunud konventsionaalse spordiga. Näiteks on e-spordi vaatajaskond 2015. aasta märtsi seisuga eeldatavalt võrdne [[Võrkpall|võrkpalli]] vaatajaskonnaga, ning eeldatakse, et 2017. aastaks on see võrdne [[Ameerika jalgpall|ameerika jalgpalli]] vaatajaskonnaga. Lisaks on alates 2015. aasta teisest poolest kehtestatud kohustuslik [[Doping|dopinguproov]] suurematel turniiridel, kuna üks USA [[Counter-Strike: Global Offensive|Counter Strike: Global Offensive-i]] profesionaane tiim ''"Cloud 9"'' leiti süüdi olevat [[Adderall|Adderalli]] kasutamises turniiril.
Kevin on homo
 
Adderall on [[narkolepsia]] ja [[Hüperaktiivsus tähelepanu puudulikkusega|hüperaktiivsuse]] vastu kasutatav ravim, mis on ühtlasi tõhus [[stimulant]] ja nootroopikum. Peale keemilise dopingu on e-spordis ka omaette fenomen nn „Häkkimine.“ Häkkimine on mängija eneseteadlik mängu modifitseerimine programmi abil, mis annab temale, või tema tiimile eeliseid, mida vastastiim ei saa. Häkkimisega vahele jäänud e-sportlane saab enamusjuhtudel võistluskeelu, koos tema mängu konto sulgemisega. Tuntumad karistatud häkkerid on: Hovik '''„KQLY“''' Tovmassien (Titan), Joel '''„Emilio“''' Mako (TeamProperty), ning Gordon '''„Sf“''' Giry (Epsilon Gaming). League of Legendsi E-spordi kategoorias pole häkkimine tuntud, ent seal on ebaviisaka käitumise eest võistluskeelu saanud paljud professionaalsed mängurid.
 
== Suurimad e-spordi alad ==