Juturobot: erinevus redaktsioonide vahel

Eemaldatud sisu Lisatud sisu
P →‎Taust ja areng: +snatchbot
P Kuupäevad eestipäraseks: aaaa-kk-pp -> pp.kk.aaaa
6. rida:
 
== Taust ja areng ==
1950. aastal ilmus [[Alan Turing]]i kuulus artikkel "[[Computing Machinery and Intelligence]]",<ref>[http://www.fil.ion.ucl.ac.uk/~asaygin/tt/ttest.html The Turing Test Page.] (Vaadatud 28.03.2013.)</ref> kus on kirjas intellekti omamise kriteerium, mida praegu tuntakse [[Turingi test]]i nime all. Kriteeriumiks on arvutiprogrammi võime matkida inimest, vesteldes kirjaliku teksti abil reaalajas teises ruumis viibiva inimesega (kohtunikuga). Test loetakse edukalt läbituks, kui kohtunik ei suuda vahet teha sellel, kas ta vestleb teise inimesega või arvutiprogrammiga. Turingi välja pakutud test ajendas saksa arvutiteadlast [[Joseph Weizenbaum]]i looma programmi [[ELIZA]], mis on esimene tuntuks saanud (ja tõenäoliselt senini kõige tuntum) programm, mida peetakse juturobotiks. Erinevate allikate järgi on [[ELIZA]] programm kirjutatud ajavahemikus 1964–1966.<ref name="Koit">[[Mare Koit]], [[Tiit Roosmaa]]. ''Tehisintellekt'', Tartu: Tartu Ülikooli Kirjastus, 2011. ISBN 978-9949-63.19-634.99494-0 </ref><ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/Joseph_Weizenbaum Joseph Weizenbaum]. (Vaadatud 27.02.2013.)</ref><ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/ELIZA ELIZA]. (Vaadatud 27.02.2013.)</ref> [[ELIZA]] vestleb kasutajaga inglise keeles ning näiliselt üsna arukalt. Programm kasutab [[võtmesõna]]de andmebaasi, kus iga võtmesõna jaoks on antud:
# järk (täisarv),
# šabloon, millega võrrelda [[sisend]]it,
13. rida:
 
Teise klassikalise juturoboti [[PARRY]] (1972)<ref name="Güzeldere">{{Harvnb|GüzeldereFranchi|1995}}</ref><ref name="comphis">{{Harvnb|Computer History Museum|2006}}</ref><ref>{{Harvnb|Sondheim|1997}}</ref> autor on Kenneth M. Colby. Süsteem jäljendas paranoikut. Selleks sisaldas programm ligi 6000 mustrit, mida võrdles sisendiga, et anda sobiv vastus.<ref name="Koit" /> Hilisematest juturobotitest on tuntud näiteks [[A.L.I.C.E.]] (''Artificial Linguistic Internet Computer Entity'') ning [[Jabberwacky]]. A.L.I.C.E. loodi märgistuskeeles [[AIML]], mis on mõeldud spetsiaalselt [[konversatsiooniagent]]ide programmeerimiseks. Jabberwacky on eelnimetatutest erinev selle poolest, et ta õpib vestluse käigus ka juurde<ref>[http://www.jabberwacky.com/j2about Jabberwacky]. (Vaadatud 25.02.2013.)</ref>. Veel üks inglise keelel põhinev klassikaline juturobot on [[Racter]] (1984), mis on sarnaselt [[ELIZA]]-le loodud lihtsaid vahendeid kasutades. Racterit on kasutatud ka ingliskeelse raamatu "[[The Policeman's Beard is Half Constructed]]"<ref>
[http://ubu.artmob.ca/text/racter/racter_policemansbeard.pdf "The Policeman's Beard is Half-Constructed"]. (Vaadatud 26.02.2013.)</ref> koostamisel. 2017, aastal käivitas Iisraeli ettevõte SnatchBot vestlusrobotite loomise veebisaidi, millega saab nende sõnade kohaselt teha emotsioonianalüüsi funktsiooniga roboteid. <ref>{{Cite web|url=https://www.benzinga.com/pressreleases/17/05/w9496481/artificial-intelligence-made-easy-snatchbot-launches-the-first-free-bot|title=Snatchbot launch|access-date=2017-05-10.05.2017}}</ref>
 
== Võistlused ==