Ruutvõrrand: erinevus redaktsioonide vahel
Eemaldatud sisu Lisatud sisu
→Diskriminant: Uue õppekava järgi õpetatatakse, et ruutvõrrandil on alati kaks lahendit, et ruutkolmliikme tegurdamine oleks alati üheselt arusaadav. Kui D<0, siis koolimatemaatika jaoks lahendeid pole aga muidu ka kaks lahendit. |
Resümee puudub |
||
1. rida:
[[Fail:AndraGrad-4.png|pisi|Ruutvõrrandi lahendid on ruutfunktsiooni nullkohad.]]
'''Ruutvõrrand''' on [[algebraline võrrand]] üldkujuga
: <math>ax^2 + bx + c = 0</math>,
kus <math>x</math> on tundmatu ning <math>a</math>, <math>b</math> ja <math>c</math> on arvud, kusjuures <math>a \not= 0</math>.
Ruutvõrrandi
: <math>x_{1,2} = \frac{-b \pm \sqrt{b^2-4ac}}{2a}</math>.
Reaalarvuliste kordajatega ruutvõrrandil on reaalarvude hulgas alati kas kaks erinevat, kaks kokkulangevat või mitte ühtegi [[Võrrandi lahend|lahendit]]. Geomeetrilises tõlgenduses asuvad ruutvõrrandi lahendid kohtadel, kus [[Ruutfunktsioon|ruutfunktsiooni]] <math>y = ax^2 + bx + c</math> graafik lõikab <math>x</math>-telge.
== Definitsioon ==
Ruutvõrrand on võrrand kujul
: <math>ax^2 + bx + c = 0</math>,
kus <math>x</math> on tundmatu ehk otsitav ning <math>a</math>, <math>b</math> ja <math>c</math> on antud arvud, kusjuures <math>a \not= 0</math>. Võrrandi vasaku poole avaldises on <math>ax^2</math> ruutliige ehk pealiige, <math>bx</math> lineaarliige ja <math>c</math> vabaliige. Arvud <math>a</math>, <math>b</math> ja <math>c</math> on ruutvõrrandi kordajad, sealhulgas <math>a</math> on ruutliikme kordaja ja <math>b</math> lineaarliikme kordaja.
Näiteks
Taandatud ruutvõrrand on ruutvõrrand, mille ruutliikme kordaja on <math>1</math>. Taandatud ruutvõrrandi kuju on
: <math>x^2 + px + q = 0</math>.
Iga ruutvõrrandi saab teisendada samaväärseks taandatud ruutvõrrandiks, jagades võrrandi pooled läbi ruutliikme kordajaga. Et ruutliikme kordaja erineb nullist, siis on see alati võimalik. Ruutvõrrandit, mille ruutliikme kordaja ei ole <math>1</math>, nimetatakse taandamata ruutvõrrandiks.
Näiteks <math>x^2 - 3x - 2 = 0</math> on taandatud ruutvõrrand, seevastu <math>-x^2 + x + 1 = 0</math> on taandamata ruutvõrrand, sest selles on ruutliikme kordaja <math>-1</math>.
Täielik ruutvõrrand on ruutvõrrand, mille kõik kordajad on nullist erinevad. Mittetäielik ruutvõrrand on ruutvõrrand, mille mõni kordaja on null. Mittetäielikus ruutvõrrandis võib null olla kas lineaarliikme kordaja, vabaliikme kordaja või mõlemad. Vastavalt sellele on mittetäielikul ruutvõrrandil kolm võimalikku kuju: <math>ax^2 + c = 0</math>, <math>ax^2 + bx = 0</math> või <math>ax^2 = 0</math>.
Ruutvõrrandi lahend on tundmatu <math>x</math> iga selline väärtus, millega tundmatut väärtustades võrrand kehtib. Näiteks ruutvõrrandi <math>x^2-x-6=0</math> lahend on <math>x = 3</math>, sest <math>3^2 - 3 - 6 = 0</math>. Samuti on selle ruutvõrrandi lahend <math>x = -2</math>, sest <math>(-2)^2 - (-2) - 6 = 0</math>.
Ruutvõrrand on teist järku [[algebraline võrrand]], mis tähendab, et võrrandi vasak pool on [[polünoom]], mille aste on <math>2</math>. Seda polünoomi nimetatakse ka ruutpolünoomiks ehk ruutkolmliikmeks.
==
=== Üldkujuline ruutvõrrand ===
Üldkujulise ruutvõrrandi <math>ax^2 + bx + c = 0</math> lahendid saab leida valemist
: <math>x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2-4ac}}{2a}</math>.
See valem annab kaks lahendit <math>x_1</math> ja <math>x_2</math>, millest ühe arvutamisel valitakse valemi lugejas märk <math>+</math>, teise arvutamisel aga <math>-</math>.
Näiteks ruutvõrrandi <math>2x^2 + 5x - 3 = 0</math> lahendid on
: <math>x_{1,2} = \frac{-5 \pm \sqrt{5^2-4\cdot2\cdot(-3)}}{2\cdot2} = \frac{-5 \pm 7}{4}</math>
ehk <math>x_1 = \frac12</math> ja <math>x_2 = -3</math>.
: <math>ax^2 + bx + c = 0</math>.
Viime <math>c</math> paremale poole:
: <math>ax^2 + bx = -c</math>.
Korrutame pooli suurusega <math>4a</math>:
: <math>4a^2x^2 + 4abx = -4ac</math>.
Liidame mõlemale poolele <math>b^2</math>:
: <math>4a^2x^2 + 4abx + b^2 = b^2 - 4ac</math>.
Vasaku poole saame nüüd kirjutada täisruuduna:
: <math>(2ax + b)^2 = b^2 - 4ac</math>.
Järelikult
: <math>2ax + b = \pm \sqrt{b^2 - 4ac}</math>,
millest avaldame otsitava <math>x</math>:
: <math>x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}</math>.
=== Taandatud ruutvõrrand ===
Taandatud ruutvõrrandi <math>x^2 + px + q = 0</math> lahendid saab leida valemist
: <math>x_{1,2} = -\frac p2 \pm \sqrt{\left(\frac p2\right)^2 - q}</math>.
Näiteks võrrandi <math>x^2 + 2x - 8 = 0</math> lahendid on
: <math>x_{1,2} = -1 \pm \sqrt{1^2 - (-8)} = -1 \pm 3</math>,
millest <math>x_1 = 2</math> ja <math>x_2 = -4</math>.
Taandatud ruutvõrrandi lahendivalem järeldub vahetult üldkujulise ruutvõrrandi lahendivalemist, kui seal panna <math>a</math>, <math>b</math> ja <math>c</math> asemele vastavalt taandatud ruutvõrrandi kordajad <math>1</math>, <math>p</math> ja <math>q</math> ning viia nimetaja <math>2</math> juuremärgi alla.
== Diskriminant ==
[[File:AndragradsEkva.png|pisi|Ruutfunktsiooni graafiku lõikumine <math>x</math>-teljega sõltuvalt diskriminandi märgist.]]
Ruutvõrrandi <math>ax^2 + bx + c = 0</math> lahendivalemis ruutjuure märgi all olevat avaldist
: <math>D = b^2 - 4ac</math>.
nimetatakse selle ruutvõrrandi diskriminandiks.
Reaalarvuliste kordajatega ruutvõrrandi erinevate reaalarvuliste lahendite arv sõltub diskriminandi märgist.
* Kui <math>D > 0</math>, siis on võrrandil kaks erinevat reaalarvulist lahendit <math>x_1 = \frac{-b + \sqrt{D}}{2a}</math> ja <math>x_1 = \frac{-b - \sqrt{D}}{2a}</math>.
* Kui <math>D = 0</math>, siis on võrrandil kaks kokkulangevat reaalarvulist lahendit <math>x_1 = x_2 = -\frac{b}{2a}</math>.
* Kui <math>D < 0</math>, siis võrrandil reaalarvulisi lahendeid ei ole.
Diskriminandi märgi järgi saab kindlaks teha reaalarvuliste kordajatega ruutvõrrandi reaalarvuliste lahendite arvu ilma võrrandit lahendamata. Näiteks võrrandil <math>2x^2-4x+3=0</math> puuduvad reaalarvulised lahendid, sest <math>D = (-4)^2 - 4\cdot2\cdot3=-8<0</math>.
Kui diskriminant on positiivne, siis lõikab ruutfunktsiooni <math>y = ax^2 + bx + c</math> graafik <math>x</math>-telge kahes erinevas punktis, nulliga võrduva diskriminandi puhul puutub <math>x</math>-telge ühes punktis ning negatiivse diskriminandi puhul graafikul lõikepunkte <math>x</math>-teljega pole.
== Viète'i valemid ==
=== Üldkujuline ruutvõrrand ===
Ruutvõrrandi <math>ax^2 + bx + c = 0</math> lahendid <math>x_1</math> ja <math>x_2</math> rahuldavad võrdusi
: <math>x_1 + x_2 = -\frac ba</math>
: <math>x_1 x_2 = \frac ca</math>
=== Taandatud ruutvõrrand ===
Taandatud ruutvõrrandi <math>x^2 + px + q = 0</math> lahendid <math>x_1</math> ja <math>x_2</math> rahuldavad võrdusi
: <math>x_1 + x_2 = -p</math>
: <math>x_1 x_2 = q</math>
==Vaata ka==
78. rida ⟶ 92. rida:
* [[Ruutpolünoom]]
* [[Ruutvorm]]
[[Kategooria:Elementaaralgebra]]
|