Arkaadmäng: erinevus redaktsioonide vahel
Eemaldatud sisu Lisatud sisu
PResümee puudub |
|||
5. rida:
==Ajalugu==
<ref>{{netiviide | URL = http://www.videotopia.com/games.htm | Pealkiri = Videotoopia arkaadmängud läbi aja. | Keel = Inglise }} </ref>
Arkaadmängude tippaeg oli 1970ndate keskpaigast 1980ndate keskpaigani. 1990ndate algul muutusid need taas lühikest aega populaarseteks, kuid kaotasid peagi turu [[mängukonsool]]idele.
====1971–1975====
*Hakkavad valmima videomängude kujul arkaadmängud.
*Kujundatakse Computer Space, mis on esimene kommertsarkaadmäng.
*Computer space disaininud [[Nolan Bushnell]] alustab Atariga ja valmib mäng [[Pong]], mis on esimene äriliselt edukas arkaadvideomäng.
*Valmib mäng Tank, mis on esimene videomäng, mis kasutab ROM-kiipe (Read Only Memory)
*Gunfight, videomäng kahele mängijale. Esimene, mis kasutab mikroprotsessorit.
====1976–1980====
*Kaks Apple
*Fire Truck – Üks viimastest Atari
*[[Space Invaders]] – esimene ülimenukas mäng. Arkaadmängud levivad tulemusena populaarsemates kohtades.
*Football – Esimene tõeline
*Lunar Lander – mäng, mis illustreeris [[Newtoni
*[[Asteroids]] – väga edukas mäng. Kindlustas
*Warrior – Esimene kahe-mängija võitlusmäng. Tootis keerulisemaid kujutisi
*[[Berzerk]] – Uudne masin, kuna masin rääkis ajal, mil hääle digiteerimine oli kallis, rääkis.
*Defender – Esimene mäng, kus toimus tegevus ka siis, kui seda pole hetkel ekraanil näha.
*Pac-Man – ülimenukas mäng. Tänapäeval hästi tuntud.
====1981–1985====
*Tempest – Esimene Atari mäng, mis kasutas värvilist vektorkujutlust. Kasutas
*Star Wars – Ümbertöötlus varasemast mängust Warp-Speed, mis oli loodud
*Mad Planets – kasutas juhtkangi ning keerdnuppu.
*Dragon's Lair – Interaktiivne animatsioon. Esimene avalikustatud mäng, mis kasutas
*Blaster – Kasutas sisendseadmena 49-suunalist juhtkangi.
*M.A.C.H. 3 – Kasutas arvutigraafikat laserkettalt loetud tausta peal.
*I, Robot – Kuigi
====1989–1995====
*S.T.U.N. Runner – Mäng, mis koosnes täielikult
*Time Traveler – Mäng kasutas illusiooni hologrammist.
49. rida ⟶ 50. rida:
*Daytona USA – Kiiresammuline rallimäng, mis üllatas erakordse graafika ja füüsikaga.
*Tokyo Wars – kasutas kaksik 32-bitiseid mikroprotsessorsüsteeme koos suurte ROM
====1996–2000====
*Alpine Racer – kasutas 32-bitist protsessorit
*Super GT – Kasutas 64-bitist Model 3 arvutisüsteemi
==Tuntumad arkaadmängu firmad==
|