Anime muusikavideo: erinevus redaktsioonide vahel

Eemaldatud sisu Lisatud sisu
P link
P video ja piltide "editing" ei ole redigeerimine, vaid töötlus (töötlemine)
7. rida:
mitmest [[animatsioon]]iklipist koos helireaga.
Tavaliselt on need
fännide poolttehtud. AMV võib ka tehtud olla
tehtud. AMV võib ka tehtud olla
mängude järgi, mida
nimetatakse GMV-ks ehk
21. rida ⟶ 20. rida:
amatööride
fännide kompositsioonid,
mis sünkroonivad
mis sünkroniseerivad
töödeldud
redigeerituid
videolõike koos helireaga. AMV-d
on tavaliselt
40. rida ⟶ 39. rida:
=== '''AMV loomine''' ===
 
* '''RedigeerimineTöötlus:'''
Kasutades
erinevaid
50. rida ⟶ 49. rida:
sündmused videos ja
üleminekud
videolõikude vahel on sünkroniseeritudsünkroonitud
sündmustega muusikas.
See
sünkroniseerimine sünkroonimine on jagatud kahte
üldisesseüldisse liiki:
sisemised
ja välised. Sisemine sünkroniseeriminesünkroonimine
stseenilhõlmab heli sünkroonimist toimuvates sündmustes, nagu
hõlmab
sünkroniseerides heli
stseenil toimuvates sündmustes, nagu
uste
paugutamine ja plahvatused.
Välised on need,
kus
sünkroniseeritaksesünkroonitakse juhtumeid redigeeritudtöödeldud lõikudesse,
mis
toimuvad
72. rida ⟶ 69. rida:
* '''Digitaalefektid'''
Kasutades
redigeerimisevideotöötluse tarkvara saab videoallikat muuta mitmel moel.
video
redigeerimise tarkvara saab videoallikat muuta mitmel moel.
Muuta saab
stseeni näiteks peatades tegelase suu liikumist samas kui teised on
ette näinud
suurendades sünkroniseerimistsünkroonimist koos heli või võimaluse luua
unikaalne
visuaalne stiil video
jaoks.
 
* '''Huulte sünkroniseerimineliikumise sünkroonimine'''
 
SünkroniseeritakseSünkroonitakse huulte liikumist originaalallikast muusikaga ühtlaseks, mis
jätaks mulje, nagu tegelane laulaks
seda laulu, mis valitud. Sageli
kasutatakse seda komöödias. Huulte liikumise sünkroinimist kasutatakse
tavaliselt ka paroodia AMV-des.
sünkroniseerimist kasutatakse
tavaliselt ka paroodia AMV-des
Mõned
toimetajad kasutavad
originaal- ja manipuleeritud animatsiooni, nii
kahemõõtmelist jakui ka
kolmemõõtmelist, AMV töödes. Niisuguseid asju
kasutatakse sageli
105. rida ⟶ 100. rida:
John Oppliger AnimeNationist
märkis, et
fännide poolt toodetud AMV-d on suuresti populaarsed
Läänemaades, aga
mitte Jaapanis. Tema sõnul on Läänemaadläänemaad kogenud
visuaalseid kogemusi
"rohkem puhtamalt", sest enamik Lääne-läänemaade fännidfännidest ei
saa aru Jaapanijaapani
keelest, mis on originaal keel enamikul animetel ning
selle tulemusena
133. rida ⟶ 128. rida:
 
* '''Iron Chef stiil:'''
Kaks või enam võistlejat (redigeerijattöötlejat) osalevad üksteisega otse võistlema.
Võistlejate loodud AMV-eidsid võrreldakse ja valitakse välja parim.
Hinnatakse kõike teemat, täpsust ja video kvaliteeti võistulevõistluse ajal.
Kohtunikud deklaleerivadkuulutaavd välja võitja ja see võitja läheb võistlema teiste
võistlejate vastu, kes on võitnud eelmisi võistluste osi. Need toimuvad
üks või kaks tundi ja neid peetakse anime konventsioonidel või üle
142. rida ⟶ 137. rida:
 
* '''AMV vaatjate valik:'''
RedigeerijadTöötlejad esitavad oma videod
võistlustel ja neid peetakse kas anime konventsioonidel või interneti
veebidel. Võitjad valitakse vaatajate poolt ja vahel on võistlejatel endal õigus hääletada. Konventsioonidel AMV-id hinnatakse tavaliselt, mis
katekooriaskategoorias nad konkureerivad, näiteks "action" teemaline video
konkureerib teiste "action" teemaliste videotega. Vaatajad vaatavad neid
videosi ja nad annavad oma hääle pärast kõigi videote ära vaatamist, mis
selles võistluses on. Teine viis, kuidas sellist võistlust hoitakse on
läbi interneti veebi. Üks tuntumaid on AnimeMusicVideos.org. Seal on
suurim teatud iga- aastane AMV võistlus: " The AnimeMusivVideos.org Viewers
Choice Awards."