E-sport: erinevus redaktsioonide vahel

Eemaldatud sisu Lisatud sisu
D.Uslar (arutelu | kaastöö)
PResümee puudub
D.Uslar (arutelu | kaastöö)
Resümee puudub
1. rida:
{{allikad|http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-02-17-report-esports-revenues-to-hit-usd465m-in-2017 = }}<figure class="mw-default-size" role="presentation">[./Pilt:Jarosław_Jarząbkowski.jpg [[Pilt:Jarosław_Jarząbkowski.jpg|link=|330x330px]]]<figcaption>Jarosław "PashaBiceps" Jarząbkowski.
Tiimi "Virtus Pro" mängija, kes on ka üleüldiselt E-spordis tuntud, ning kellele kuulub kuulus tsitaat: "You are not my friend, my brother...my friend"
</figcaption></figure>
'''Elektrooniline sport''' (inglise '''''electronic sports''''', '''E-sport''', '''''eSports''''') on [[arvutimäng]]udes üksteise vastu mängimine, mida harrastatakse ka võistlustel. Inglise keele mõjul on seda nimetatud ka "professionaalseks mängimiseks" (''professional gaming''), "e-spordiks" (''e-sport'') ja "küberspordiks" (''cybersport'').
 
E-spordina harrastatavad mängud on tavaliselt reaalajas toimuvad strateegia-, võitlus-, tulistamis-, või rallimängud. Tihti eristatakse mängijate seas kolme taset: ''amatöör''

, ''poolprofessionaal'' ja ''professionaal''.
 
Arvatakse, et E-spordi tõus Koreas tuleneb internetivõrkude ehitamisest pärast 1997. aasta Aasia finantskriisi. Samas oli finantskriisi ajal tohutu tööpuudus ja inimesed otsisid endale uusi ajaviiteid. Korea Espordi Ühing, mis on Kultuurministeeriumi osa, loodi 2000. aastal selleks, et edendada ja kontrollida esporti riigis.
9. rida ⟶ 13. rida:
 
==== Sarnasused, ja erinevused tavaspordiga ====
E-sport on pidevalt arenenud, ning sarnastunud konventsionaalse spordiga. Näiteks on E-spordi vaatajaskond 2015. aasta märtsi seisuga eeldatavalt võrdne [[Võrkpall|võrkpalli]] vaatajaskonnaga, ning eeldatakse, et 2017. aastaks on see võrdne [[Ameerika jalgpall|ameerika jalgpalli]] vaatajaskonnaga. Lisaks on alates 2015. aasta teisest poolest kehtestatud kohustuslik [[Doping|dopinguproov]] suurematel turniiridel, kuna üks USA [[Counter-Strike: Global Offensive|Counter Strike: Global Offensive-i]] profesionaane tiim ''"Cloud 9"'' leiti süüdi olevat [[Adderall|Adderalli]] kasutamises turniiril.

Adderall on [[narkolepsia]] ja [[Hüperaktiivsus tähelepanu puudulikkusega|hüperaktiivsuse]] vastu kasutatav ravim, mis on ühtlasi tõhus [[stimulant]] ja [[nootroopikum]]. Peale keemilise dopingu on E-spordis ka omaette fenomen nn „Häkkimine.“ Häkkimine on mängija eneseteadlik mängu modifitseerimine programmi abil, mis annab temale, või tema tiimile eeliseid, mida vastastiim ei saa. Häkkimisega vahele jäänud E-sportlane saab enamusjuhtudel võistluskeelu, koos tema mängu konto sulgemisega. Tuntumad karistatud häkkerid on: Hovik '''„KQLY“''' Tovmassien (Titan), Joel '''„Emilio“''' Mako (TeamProperty), ning Gordon '''„Sf“''' Giry (Epsilon Gaming). League of Legendsi E-spordi kategoorias pole häkkimine tuntud, ent seal on ebaviisaka käitumise eest võistluskeelu saanud paljud professionaalsed mängurid.
[[Pilt:EnvyUs.jpg|thumb|Tiim "EnvyUs" 2015. aasta Dreamhack Tours turniiril. Pilt on tehtud juulis, veidi enne tiimi meeskonna muutmist.]]
 
==== Suurimad E-spordi alad ====