Arkaadmäng: erinevus redaktsioonide vahel

Eemaldatud 1 bait ,  7 aasta eest
P
resümee puudub
P (Tühistati kasutaja 77.54.82.113 (arutelu) tehtud muudatused ja pöörduti tagasi viimasele muudatusele, mille tegi CommonsDelinker.)
PResümee puudub
 
*Super GT – Kasutas 64-bitist Model 3 arvutisüsteemi, koos mikroprotsessoritega, mis olid sarnased Apple Macintosh omadele.
 
 
==Tuntumad arkaadmängu firmad==
*Sega – Tootnud arkaadmänge aastast 1981
*Namco – Tootnud arkaadmänge aastast 1979
 
 
==Tehnoloogia==
[[File:Internals Arcade cabinet main board.jpg|thumb|Arkaadmängu sisemus.]]
<ref> {{netiviide | URL = http://www.system16.com/hardware.php?id=708 | Pealkiri = System16 Sega süsteemide riistvara | Keel = Inglise }} </ref>
PeaeguPeaaegu kõik arkaadmängud, välja arvatud mehhaanilised, nagu lauajalgpall, Pinball, auhinnaautomaadid, kasutavad palju elektroonikat ja on läbi aja arenenud keerulisemaks, lubades mängida arenenumaid mänge.
 
Erinevalt arvutitest ja tänapäevastest mängukonsoolidest on arkaadmängude riistvara enamasti spetsiifiline mängule -mäng on protsessorkiipi ühendatud-<ref> {{netiviide | URL = http://electronics.howstuffworks.com/how-to-tech/how-to-build-your-own-arcade-machine.htm | Pealkiri = Howstuffworks.com õpetus isikliku arkaadmängu loomiseks | Keel = Inglise }} </ref> mida sellel mängitakse, kuid on olemas arkaadmängu süsteemid, mida modifitseeritakse, et sobida mingi mänguga, nagu '''Sega System 24''', millel mängiti mänge nagu Bonanza Bros, Hot Rod ja Gain Ground. Sega System 24 kasutas kahte 10MHz protsessorit, üks mängu kasutamiseks ja üks käivitamiseks, 1360 kB RAM ja 256 kB ROM. On olemas ka arkaadmängu süsteeme, mis mängib mänge laserkettalt.