Erinevus lehekülje "Larp" redaktsioonide vahel

Lisatud 8605 baiti ,  7 aasta eest
Kirjutasime talgute korras esinduslikuma artikli
(kohandan avalõigu entsüklopeedilisemaks)
(Kirjutasime talgute korras esinduslikuma artikli)
{{ToimetaAeg|kuu=september|aasta=2006}}
[[File:Larp Drachenfest 2012 (stseen lõpulahingust).JPG|thumb|right|350px|Stseen larbi Drachenfest 2012 lõpulahingust]]
'''Larp''' on [[rollimäng]], milles osalejad püüavad kehastada tegelasi neid füüsilises maailmas välja mängides. Larbile on omane väljamõeldud keskkond, milles rollimängurid püüavad suhtluse ja tegude abil oma karakteri eesmärke saavutada. MängudeleTeatud ontegevuse omased olukorradedukuse, millesnagu tegevusenäiteks edukusevõitlus või imevõimete kasutamine, määravadvõib kasmäärata enne mängularpi kokkulepitud reeglidreeglistik või mängijate omavaheline [[konsensus]]. Mänge korraldavad mängujuhid, kelle voli on mängu keskkonna ja reeglitesse puutuva üle otsustamine.
 
==LARP'i põhitõedTerminist ==
Suuremas osas LARP'i süsteemides tehakse vahet sellel, kas mängija on mängus sees (IG, ''in game''), ehk siis tegeleb aktiivselt oma tegelase rolli mängimisega, või mängust väljas (OG, ''out of game''). Kui mängija on IG, koheldakse teda põhimõtteliselt nagu ta ''olekski'' tegelane. Kui mängija ütleb "Ma olen haige," siis teised mängijad arvavad et tegelane on haige ja mängija vaid teeskleb haige olemist.
LARPil mängimine sarnaneb mitmes mõttes [[teater|teatris]] või [[film]]is näitlemisega, kuigi LARPil on tegelase roll visandlikum ning käitumine ja repliigid enamasti improviseeritud, mitte ei lähtuta ette kirjutatud [[näidend]]ist või [[stsenaarium]]ist.
 
Termin larp tuleneb ingliskeelsest lühendist LARP (''live action roleplay''), mille ligikaudne tõlge võiks olla "rollimäng päris elus". Siin vastandub larp enamjaolt deklaratiivsetele rollimängudele (jutumängudele), milles osalejad oma tegevusi suuliselt kirjeldavad. [[Skandinaavia]]s larbi tähistamiseks levinud terminit ''live'' Eestis ei kasutata. Larbil mängijaid nimetatakse larpariteks, mängu korraldajaid mängujuhtideks või GMideks (ingl k. ''game master'').
==Võitlus==
Enamasti tarvitatakse LARPides võitlemisel [[boffer]]relvi ja lahingud mängitakse välja ilma mängu peatamata. Mõnedes LARP'ides ei mängita lahinguid otseselt välja, vaid peatatakse selleks ajaks mäng ja kasutatakse kaudseid viise (nt täringute veeretamine, tegelaste omaduste võrdlemine), et lahingu tulemus välja selgitada.
 
==Žanr jaÜlevaade lugu==
Populaarsed LARPi žanrid on [[ulme]] ja [[imeulme|fantaasia]]. Mängu loo mõtlevad välja või kohandavad enamasti mängujuhid (GM, ''game master''), kes panevad paika mängu üldise tausta ja eeldatava sisu. Enamasti vaatavad nad enne mängule lubamist ka mängijate tegelased üle, või mõtlevad ise tegelased välja ning jagavad siis mängijatele. Mängujuhid võivad mängu kulgu mõjutada ka mängu ajal, mängides kõrvaltegelasi (NPC, ''non-player character'' 'mängijata tegelane', ''necessary plot character'' 'süžees oluline tegelane'). Vajadusel värbavad mängujuhid abijõudu kõrvaltegelaste mängimiseks, kellele antakse konkreetseid ja täpseid juhiseid, kuidas saadud rolli mängida (vastandina mängijate – vähemalt näilisele – täielikule mänguvabadusele). Peale loo on mängujuhtidel vaja hoolitseda ka logistika, toitlustuse ning ööbimise eest mängu ajal.
jftg
 
Larbil osalejad kehastuvad väljamõeldud keskkonna tegelasteks, tegutsedes ja mõeldes oma rollist lähtuvalt. Larp sarnaneb improvisatsioonilisele teatrile, millel puudub eraldiseisev publik. Rõhk on seetõttu osalejate kogemusel, mitte sellel, kuidas tegevus väljapoole paistab. Kogemuse parendamiseks ja keskkonna usutavuse suurendamiseks kantakse kostüüme, valitakse sobiv mängupaik, välditakse mänguväliste tegurite sekkumist, kasutatakse rollimänguvõtteid, kuid ükski neist ei ole tingimata vajalik.
==Mängu formaat==
 
Mängijate arvu poolest võivad LARP'id ulatuda kümmekonnast mitme tuhandeni. Nii suuri mänge pole Eestis korraldatud, küll aga on neid toimunud mujal maailmas. Ka kestus võib kõvasti varieeruda - paarist tunnist tervete nädalateni. LARPid võivad olla kas eraldiseisvad või moodustada osa mängude seeriast. Mängude seeriad koosnevad mitmest järjestikusest mängust, mis toimuvad samas [[mängumaailm]]as, samade reeglite järgi ja suures osas samade tegelastega.
Enamasti toimub larp ühe sündmusena, millel on kindlad ajalised ja ruumilised piirid. Mänguaeg võib varieeruda paarist tunnist mitme päevani. Mängupaik valitakse soovitud keskkonnast lähtuvalt — seda võimalikult hästi imiteerima.
 
Larbid toimuvad mõne korraldaja või grupi eestvedamisel, kes valivad või loovad mängu teema ja formaadi. Korraldajad on sageli mängu vältel ka mängujuhid ja sekkuvad vajadusel loo edendamiseks sündmustikku.
 
Mängijate arv on väikeste mängude puhul 10-20 kanti. Eestis võib pidada suureks mängu, mil on 100 või rohkem osalejat. Maailmas korraldatakse ka festivalilaadseid mänge, milles osalejate arv võib küündida mitme tuhandeni ja mille korraldustoimkonnad võivad ulatuda sajakonna kanti.
 
Larbil osalejad jagunevad traditsiooniliselt mängijateks (PC - ''player character'') ja abimängijateks (NPC - ''Non-player character''). Kui mängijad saavad täielikult keskenduda oma rollis tegutsemisele ja eesmärkide elluviimisele, siis abimängijatel on tihti kindel mängu loo kulgemist puudutav eesmärk ja nende teod on mängujuhtide poolt rohkem ette määratud.
 
Mängimise põhjused varieeruvad mänguti ja inimeseti. Selleks võib olla soov kogeda kindlat ajaloolist või väljamõeldut keskkonda, erinevate karakterite mängimine, õudus- või põnevusmoment, võitlusest ja võistlusest saadav nauding, vaheldus argipäevale, teistmoodi sotsiaalne suhtlus või muu põhjus.
 
== Larbi ajalugu ==
 
Larbil pole kindlat tekkehetke. Selle leiutasid sõltumatult Põhja-Ameerika, Euroopa ja Austraalia entusiastid. Neid entusiaste ühendasid kogemused žanrikirjanduse ja jutustavate rollimängudega ning soov sarnast atmosfääri reaalsuses kogeda. Lisaks laua taga mängitavatele rollimängudele on larbi eelkäijateks laste ettekujutusmängud, mänguvõitlus, teemapeod, rollimängulised simulatsioonid, ''Commedia dell’arte'', improvisatsiooniline teater, psühholoogiline draama, sõjaväesimulatsioonid ja ajaloolise taaskehastamise rühmitused. <ref name=W>[https://en.wikipedia.org/wiki/Live_action_role-playing_game Wikipedia: Live action role-playing game] (vaadatud 19.04.2014)</ref>
 
Vanim teadaolev larbigrupp on Dagorhir, mis asutati USA-s 1977. a, keskendub fantaasialahingutele. 80-90ndatel toimusid esimesed larbid ka Suurbritannias, Austraalias, Saksamaal, Venemaal ja Skandinaavias. <ref name=W />
 
== Larbi ajalugu Eestis ==
 
Eesti esimene larp korraldati rollimängu Dungeons & Dragons mängijate [[postiloend]]i liikmete poolt aastal 1999 Paldiski lähedal endise sõjaväeosa territooriumil suuresti eksperimendina, võttes eeskuju Lääne traditsioonidest. Algas Uue Ilma sari, mis kestis järgmise viie aasta vältel, kokku 18 mängu jagu. <ref>[http://www.dragon.ee/lohewiki/Uus_Ilm Lohewiki: Uus Ilm] (vaadatud 19.04.2014)</ref>
 
Enne aastat 1999 toimus larbi sarnaseid üritusi ka varem: on esile toodud EÜE rühmades mängitud ürginimeste mängu aastal 1988 ning [[Sigtuna]] põhulinnuse vallutamist ja põletamist aastal 1992. <ref>[http://www.dragon.ee/foorum/viewtopic.php?p=17921#p17921 Dragon.ee foorum, "LARP-i ajalugu"] (vaadatud 19.04.2014)</ref>
 
Aastal 2000 avati mängude korraldamiseks ja väljakuulutamiseks veebileht larp.ee (tegutses aastani 2010) ning asutati MTÜ Eesti Rollimängijate Selts, mis formaalselt tegutses aastani 2012. Sel aastal toimus kokku 5 mängu.
 
Aastatel 2004 kuni 2012 eksisteeris Tartus rollimängijate selts Kivitsõõr, mille raames tegutses avatud noortekeskus Urg endises Pargi tänava varjendi ruumides. Urg suleti aastal 2009 seoses kahjuliku hallitusseenega.<ref>[http://www.dragon.ee/foorum/viewtopic.php?p=228178#p228178 Dragon.ee foorum, "RIP Kivitsõõr 2004-2012"] (vaadatud 19.04.2014)</ref> Aastal 2004 toimus kokku 20 larpi.
 
Aastal 2012 avati Tartus endises Greifi trükikojas Uru noortekeskuse ideest kantuna rollimängijate kooskäimiskoht Nurg, kus korraldatakse kokkusaamisi, [[lauamäng]]u- ja filmiõhtuid. <ref>[http://www.dragon.ee/lohewiki/Nurg Lohewiki: Nurg] (vaadatud 19.04.2014)</ref>
 
== Larbi piirkondlikud suunad ==
 
Kuigi Skandinaavia larbitraditsioon kujunes enamjaolt riigiti sõltumatult, on piirkonnas märkimisväärseid sarnasusi ja sealne mängulaad erineb suuresti inglise- ja saksakeelsetest larpidest. Kõige ilmsemad erinevused on Skandinaavia larbi skeptilisus mängureeglite suhtes ja kalduvus vältida võitlust ning maagiat, mida nähakse pigem lisaväärtuse kui larbi kohustusliku osana. Samuti pööratakse suurt rõhku immersioonile ehk sisseelamist hõlbustavale keskkonnale, kus välditakse anakronisme ja mänguväliseid elemente (näiteks autod ja asfaltteed ajaloolises või fantaasiamängus). Mängu taust ja rollid võivad olla korraldajate koostatud või osalejate välja pakutud, tavaliselt aga valmivad poolte koostöös. Jutustavate rollimängude stiilis rollilehti enamasti ei kasutata. <ref name=WH>[http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_live_action_role-playing_games Wikipedia: History of live action role-playing games] (vaadatud 19.04.2014)</ref>
 
[[Läti]] larpide maailmu kujundavad peamiselt konkreetsed mängujuhid või väikesed seltskonnad, kellele meeldib kirjutada detailseid maailmakirjeldusi põhjaliku geograafilise, ajaloolise ja kultuurilise taustaga. Mängude realistlikumaks muutmiseks ja rollimängu hõlbustamiseks sisaldavad reeglid ka sotsiaalseid süsteeme, mängumaailma majandust, religioone ning maagia-, [[alkeemia]]- ja võitlussüsteeme. Need süsteemid võivad mänguti ja rühmiti erineda, kuid sarnanevad jutustavate rollimängude või arvutimängudega. Iga projekt kasutab pisut erinevaid tegelase arengu, klasside ja elupunktide süsteeme. <ref>[http://knutepunkt.laiv.org/2009/book/ABilingualHistoryOfLatvianLarp/kp09_ABilingualHistoryOfLatvianLarp.pdf A Bilingual History of Latvian Larp] (vaadatud 19.04.2014)</ref>
 
[[Venemaa]] larbiskeene on laia žanrivaliku ja paljude erinevate mängustiilidega ilmselt maailma suurim ja vaheldusrikkaim. Nüüdseks on mängijaid hinnanguliselt 50 000 – 100 000. Suurimatel mängudel käib üle 1000 osaleja, aga tavalised on ka väiksemad mängud (50-200 osalejat). <ref name=WH />
 
Tänapäeval on larp mitmel pool maailmas laialt levinud hobitegevus. Kasumit taotlevad firmad korraldavad tuhandete osalejatega mänge. Peamiselt larbi jaoks mõeldud kostüümide, [[turvis]]te ja pehmendatud relvade valmistamine ja müük moodustab omaette tööstuse. <ref name=W />
 
== Mängu formaat ==
 
Mängud võib oma rõhuasetuse ja tegevustiku struktuuri alusel jagada alamžanriteks, millest ilmekamad võiks olla seikluslarp, intriigilarp, lahinglarp, olustikularp ja eksperimentaalne larp.
 
'''Seikluslarpi''' iseloomustab mängijate tegutsemine mängujuhtide poolt organiseeritud vastupanu, mõistatuste või sündmuste suhtes, mis ei lähtu reeglina mängijate endi motiividest. Seikluslarp kasutab reeglina abimängijaid ning selle reeglistik on sobilik võitlussituatsioonide lahendamiseks simuleeritud võitluse abil.
 
'''Intriigilarbil''' kohtuvad reeglina konfliktsete avalike ja salajaste motiividega tegelased, kes püüavad tekkivatele probleemidele rollist lähtuvaid lahendusi leida. Sellistel mängudel ei ole põhirõhk võitlusel, vaid pigem suhtlusel ning toimunu põhjuste väljaselgitamisel.
 
'''Lahinglarbi''' puhul on rõhuasetus sportlikul võitlusel ohutute relvadega. Mängijad jagunevad või jaotatakse erinevatesse leeridesse ning püütakse ühe või mitme lahingülesande raames selgitada võitev pool. Lahinglarbid on reeglina suured ning rolliväline suhtlus on neis levinum. Eestis on lahinglarpe korraldatud [[Kassinurme linnamägi|Kassinurme linnamäel]], näiteks [[Jüriöö ülestõus]]u ainetel.
 
'''Olustikularp''' keskendub rolli sisseelamisele ning sellel võib puududa kandev intriig. Mängijad naudivad puhkust oma [[sotsiaalne roll|sotsiaalsest rollist]] ning narratiiv võib piirduda heinateoga 1930ndatel või rahuliku õhtuga I maailmasõja kaevikus.
 
'''Eksperimentaalse larbi''' puhul on ühiseks jooneks mängujuhtide ning mängijate huvi katsetada midagi senisest erinevat ning avatus kõikvõimalikele [[narratiiv]]idele, mängumaailmadele, reeglitele või metatehnikatele
 
== Reeglid ==
 
Larbi reeglistik täidab enamasti kahte eesmärki. Esiteks sõnastatakse korralduslikud juhtnöörid nagu näiteks mängujuhi absoluutne autoriteet ja käitumisjuhised ohtlikeks olukordadeks. Teiseks annab reeglistik juhised mängusiseste, tihti deklaratiivsete oskuste, mõjude, võimete kohta.
 
Üldkehtivat reeglikoodeksit ei ole, sest tihti kirjutab iga korraldaja vajalikud reeglid ise kokku või kohandab mõned olemasolevad. Reeglite tüüp sõltub mängu iseloomust ja mängujuhi eesmärkidest. Kui ajalooline olustikumäng võib toimuda sisuliselt reegliteta, siis mängijate omavahelisele võitlusele ülesehitatud fantaasiamäng võib teinekord kasutada kümneid lehekülgi oskusi, loitse ja seisundeid.
 
Võitluse ohutuse huvides on enamikel mängudel keelatud löögid pähe ja kubemesse ning relvadeks kasutatakse pehmendatud relvaimitatsioone, mida mõnikord kutsutakse bofferrelvadeks ehk bofriteks. Analoogselt on pehmendatud võitlejate kilbiservad või kogu kilbi pealispind: viimast juhul kui reeglid lubavad kilpidega tõukamist või löömist.
 
Reaalse maailma ohuolukordade eristamiseks mängusituatsioonidest on sageli kasutusel "stopp"-reegel, mis sätestab sõna "stopp" eritähenduse: kõik selle kuuljad peavad katkestama parajasti toimuva ning tihti ka ühele põlvele laskuma.
 
Larbietiketi kohaselt ei tohiks mängija kasutada mänguväliseid teadmisi, mida tema tegelane ei tea, oma tegelase eesmärkide edendamiseks. Seda seetõttu, et ükski mängija ei tohiks mängida selleks, et "võita". Analoogselt on reeglite jälgimine mängijate eneste kohustus. Süsteemseid reeglite eirajaid võib tabada kogukondlik [[Stigma (sotsioloogia)|sotsiaalne stigma]].
 
==Viited==
{{viited}}
 
==Välislingid==
* [http://www.dragon.ee/lohewiki/Larp Larp - Lohewiki]
* [http://rollim2ngukeskus.wordpress.com/ Nurg]
* [http://www.vgk.ee/foorum/ Vishna-Grim larbiseltsing]
 
[[Kategooria:Rollimängud]]
229

muudatust