VGA: erinevus redaktsioonide vahel
Eemaldatud sisu Lisatud sisu
Kruusamägi (arutelu | kaastöö) Resümee puudub |
|||
1. rida:
{{keeletoimeta}}
'''VGA'''
VGA oli viimane
IBM vahetas VGA ametlikult välja nn
==Tehnilised andmed==
10. rida:
[[Pilt:Vector Video Standards2.svg|256px|thumb|VGA võrdluses teiste standarditega.]]
VGA-d nimetatakse massiiviks, mitte aga adapteriks, sest see oli algselt rakendatud üheainsa kiibina ([[ASIC]]), asendades [[Motorola]] 6845 ja tosinaid teisi loogilisi kiibistikke, mis hõlmasid endas IBM [[monokroomne kuvaadapter|MDA]], [[CGA]] ja [[EGA]] täispikkuses [[ISA]] [[graafikakaart]]e. Kuna VGA oli ühekiibiline, siis sai teda vähese pingutusega ka paigutada otse arvuti [[emaplaat|emaplaadile]] (vajalikud olid ainult videomälu, ([[taktsagedus]]e) ajastuskristall ja väline RAMDAC) ja esimesed IBM PS/2 mudelid olid varustatud emaplaadile integreeritud VGA-ga.
VGA spetsifikatsioonid (tehnilised andmed) on järgmised:
31. rida:
*320x200 256 värvi režiimis (Mode 13h)
Peale standardrežiimide
===Signaal===
41. rida:
! Parameeter !! Väärtus !! Ühik
|-
| Piksli taktsagedus || 25
|-
| Horisontaalsete pikslite arv || 640 ||
47. rida:
| Horisontaalne sünkronisatsiooni polaarsus || Negatiivne ||
|-
| Kogu aeg iga rea peale || 31
|-
| Front porch (A) || 0
|-
| Sünkronisatsiooni impulsi pikkus (B) || 3
|-
| Back porch (C) || 1
|-
| Aktiivvideo (D) || 25
|}
(Kogu horisontaalne sünkronisatsiooni aeg 6
[[Pilt:VGA 640x480 H-Timing.png
Vertikaalsed ajastused on:
69. rida:
| Vertikaalseid ridu || 480 ||
|-
| Vertikaalne sünkronisatsiooni polaarsus ||
|-
| Vertikaalne sagedus || 59
|-
| Front porch (E) || 0
|-
| Sünkronisatsiooni impulsi pikkus (F) || 0
|-
| Back porch (G) || 1
|-
| Aktiivvideo (H) || 15
|}
(Kogu vertikaalne sünkronisatsiooni aeg 1
640 × 400 @ 70 Hz videorežiim on kasutusel enamikel x86 arhitektuuriga personaalarvutite alglaadimisel.
640 × 480 @ 60 Hz on vaikimisi MS-Windowsi 16 värvi graafikarežiim.
Tegelik ajastus võib natuke varieeruda. Näiteks 640×480 @ 60 FPS jaoks 25
===Standard [[tekstirežiim]]id===
105. rida:
Tänu erinevate režiimide erinevatele mäluaadressidele, on võimalik installeerida samale masinale nii monokroomne kuvaadapter kui ka värviadapter nagu näiteks VGA, EGA või CGA. 1980-ndate algul oli see tavaliselt kasutusel [[Lotus 1-2-3]] arvutustabelite (''spreadsheets'') kuvamisel kõrglahutusega tekstidena MDA kuvaril ja sellega seotud graafika kuvamisel madala lahutusega CGA kuvaril samaaegselt. Paljud programmeerijad kasutasid sama lahendust, et kuvada monokroomse kaardi abil veaparandus (''debug'') informatsioon samas kui programm ise jooksis graafilises režiimis teise kaardi peal. Mitmed veaparandusprogrammid nagu näiteks Borlandi Turbo Debugger, D86 (by Alan J. Cox) ja Microsofti CodeView olid võimelised töötama kahe monitoriga seadistuses. Nii Turbo Debugger kui ka CodeView abiga sai teostada Windowsi veaparandust. Olid ka olemas DOS-i draiverid nagu näiteks ox.sys, mis jooksutasid jadaliidese simulatsiooni MDA kuvaril, mis näiteks andsid kasutajale võimaluse saada veateateid Windowsi versioonide veaparanduse ajal tegelikku jadaterminali kasutamata. Võimalik oli kasutada ka "MODE MONO" käsklust DOS redaktoris, et suunata väljund ümber monokroomsele kuvarile. Kui monokroomse kuvari adapter ei olnud ühendatud, oli võimalik kasutada 0xB000 – 0xB7FF aadressiruumi lisamäluna teistele programmidele (näiteks lisades rea "DEVICE=EMM386.EXE I=B000-B7FF" faili config.sys, see mälu tehti saadavaks nendele programmidele mida oli võimalik "laadida kõrgele" – laadida kõrgmälusse).
==VGA [[värvipalett]]==
127. rida:
*Mitme videotasandi kasutamine riistvaras, lubas programmeerijal teostada kahekordset puhverdamist, kolmekordset puhverdamist või ekraani poolitamist, mis olid võimalikud küll VGA 320x200 16-värvi režiimis, kuid ei olnud võimalikud kasutades vaikerežiimi Mode 13h.
Vahel tuli kuvari [[laotussagedust]] vähendada, et neid režiime kasutada, mis aga suurendas koormust silmadele. Need režiimid olid ka ühildumatud mõnede vanemate kuvaritega, tekitades probleeme nagu näiteks pildi detailsuse kadumine, vilkumine ja horisontaalse sünkronisatsiooni puudumine, olenevalt režiimist, mida kasutati. Seepärast olid enamus VGA parandused, mida kasutati reklaamtoodetel piiratud "kuvari-turvalistes" kombinatsioonides, nagu näiteks 320x240 (ruut-pikslid, kolm videotasandit), 320x400 (topeltlahutus, kaks videotasandit) ja 360x480 (suurim lahutus mis oli VGA kuvaritega ühilduv, üks videotasand). Praegu on kõrgeim
==Vaata ka==
*[[VGA-pistikühendus]]
*[[DVI-pistikühendus]]
[[Kategooria:Elektroonika]]
|