VGA: erinevus redaktsioonide vahel

Eemaldatud sisu Lisatud sisu
Legobot (arutelu | kaastöö)
P Robot: muudetud 40 intervikilinki, mis on nüüd andmekogus Wikidata
Resümee puudub
1. rida:
{{keeletoimeta}}
'''VGA''' ehk (inglise keeles '''Video Graphics Array''' (ehk video graafikamassiiv; vahel ka viidatud kui graafikaadapter) viitab eelkõige kuvari [[riistvara]]le, mida tutvustati esmakordselt 1987-l. aastal [[IBM]] PS/2 tüüpi arvutitel. Tänu selle laialdasele kasutusvõtule on hakatud seda lühendit kasutama ka analoog arvutikuvari 15-kontaktilise [[D-sub]]miniature VGA pistikühenduse aga ka 640x480 [[piksel|pikslist]] koosneva [[lahutusvõime]] puhul. Personaalarvutite turul pärast 1990. aastaid VGA [[lahutusvõime]]t ei kasutatud, kuid see on saamas populaarseks [[lahutusvõime]]ks uutel mobiilseadetel.
 
VGA oli viimane [[IBM]]-i loodud graafikastandard, millele suurem osa "PC kloonidest" vastasid. Seepärast on see tänasel päeval (aasta 2010) üheks vähestest standarditest, mille osas valdava enamuse [[personaalarvuti]]te riistvaralistelt graafikalahendustelt võib eeldada ühilduvust ilma spetsiaalselt mingi seadme jaoks tehtud [[tarkvara]]ta.
 
IBM vahetas VGA ametlikult välja nn. "Laiendatudlaiendatud graafikamassiivi" ehk [[XGA]] (''Extended Graphics Array'') vastu, kuid konkureerivad arvutitootjad võtsid selle asemel kasutusele mitmeid omi ja XGA'st erinevaid VGA laiendusi. Nende ühisnimetuseks sai Super-VGA. Tänapäeval on VGA ja Super-VGA signaalid sageli kättesaadavad [[DVI]] pistikühenduse kaudu, juhul kui [[graafikaadapter]] analoogsignaale[[analoogsignaal]]e väljastab.
 
==Tehnilised andmed==
10. rida:
[[Pilt:Vector Video Standards2.svg|256px|thumb|VGA võrdluses teiste standarditega.]]
 
VGA-d nimetatakse massiiviks, mitte aga adapteriks, sest see oli algselt rakendatud üheainsa kiibina ([[ASIC]]), asendades [[Motorola]] 6845 ja tosinaid teisi loogilisi kiibistikke, mis hõlmasid endas IBM [[monokroomne kuvaadapter|MDA]], [[CGA]] ja [[EGA]] täispikkuses [[ISA]] [[graafikakaart]]e. Kuna VGA oli ühekiibiline, siis sai teda vähese pingutusega ka paigutada otse arvuti [[emaplaat|emaplaadile]] (vajalikud olid ainult videomälu, ([[taktsagedus]]e) ajastuskristall ja väline RAMDAC) ja esimesed IBM PS/2 mudelid olid varustatud emaplaadile integreeritud VGA-ga. (Võrdluseks võib tuua "esimese põlvkonna" IBM PC desktop mudelid - PC [ 5150], PC/XT [5160], ja PC AT [5170] - mis vajasid ekraani ühendamiseks siinile installeeritud kuvaadapterit.
 
VGA spetsifikatsioonid (tehnilised andmed) on järgmised:
31. rida:
*320x200 256 värvi režiimis (Mode 13h)
 
Peale standardrežiimide sabsaab VGA-d seadistada ka jäljendamaks paljude tema eelkäijate ([[EGA]], [[CGA]] ja [[monokroomne kuvaadapter|MDA]]) mitmeid režiime. [[BIOS]]-i tasemel on ühilduvus peaaegu täielik, aga ka registrite tasemel on saavutatud kõrge ühilduvuse määr. VGA ei ole ühilduv spetsiaalsete [[IBM PCjr]] või [[HGC]] videorežiimidega.
 
===Signaal===
41. rida:
! Parameeter !! Väärtus !! Ühik
|-
| Piksli taktsagedus || 25.,175 || [[MHz]]
|-
| Horisontaalsete pikslite arv || 640 ||
47. rida:
| Horisontaalne sünkronisatsiooni polaarsus || Negatiivne ||
|-
| Kogu aeg iga rea peale || 31.,77 || µs
|-
| Front porch (A) || 0.,94 || µs
|-
| Sünkronisatsiooni impulsi pikkus (B) || 3.,77 || µs
|-
| Back porch (C) || 1.,89 || µs
|-
| Aktiivvideo (D) || 25.,17 || µs
|}
 
(Kogu horisontaalne sünkronisatsiooni aeg 6.,60 µs)
 
[[Pilt:VGA 640x480 H-Timing.png||none|640px|VGA horizontal timings for 640×480]]
 
Vertikaalsed ajastused on:
69. rida:
| Vertikaalseid ridu || 480 ||
|-
| Vertikaalne sünkronisatsiooni polaarsus || NegativeNegatiivne ||
|-
| Vertikaalne sagedus || 59.,94 || [[Hertz|Hz]]
|-
| Front porch (E) || 0.,35 || ms
|-
| Sünkronisatsiooni impulsi pikkus (F) || 0.,06 || ms
|-
| Back porch (G) || 1.,02 || ms
|-
| Aktiivvideo (H) || 15.,25 || ms
|}
 
(Kogu vertikaalne sünkronisatsiooni aeg 1.,43 ms)
 
640 × 400 @ 70 Hz videorežiim on kasutusel enamikel x86 arhitektuuriga personaalarvutite alglaadimisel.
640 × 480 @ 60 Hz on vaikimisi MS-Windowsi 16 värvi graafikarežiim.
Tegelik ajastus võib natuke varieeruda. Näiteks 640×480 @ 60 FPS jaoks 25.,17 µs aktiivvideo aega pikslisagedus ega 25.,174 MHz annab tulemuseks 633 pikslit loodetud 640 piksli asemel.
 
===Standard [[tekstirežiim]]id===
105. rida:
 
 
Tänu erinevate režiimide erinevatele mäluaadressidele, on võimalik installeerida samale masinale nii monokroomne kuvaadapter kui ka värviadapter nagu näiteks VGA, EGA või CGA. 1980-ndate algul oli see tavaliselt kasutusel [[Lotus 1-2-3]] arvutustabelite (''spreadsheets'') kuvamisel kõrglahutusega tekstidena MDA kuvaril ja sellega seotud graafika kuvamisel madala lahutusega CGA kuvaril samaaegselt. Paljud programmeerijad kasutasid sama lahendust, et kuvada monokroomse kaardi abil veaparandus (''debug'') informatsioon samas kui programm ise jooksis graafilises režiimis teise kaardi peal. Mitmed veaparandusprogrammid nagu näiteks Borlandi Turbo Debugger, D86 (by Alan J. Cox) ja Microsofti CodeView olid võimelised töötama kahe monitoriga seadistuses. Nii Turbo Debugger kui ka CodeView abiga sai teostada Windowsi veaparandust. Olid ka olemas DOS-i draiverid nagu näiteks ox.sys, mis jooksutasid jadaliidese simulatsiooni MDA kuvaril, mis näiteks andsid kasutajale võimaluse saada veateateid Windowsi versioonide veaparanduse ajal tegelikku jadaterminali kasutamata. Võimalik oli kasutada ka "MODE MONO" käsklust DOS redaktoris, et suunata väljund ümber monokroomsele kuvarile. Kui monokroomse kuvari adapter ei olnud ühendatud, oli võimalik kasutada 0xB000 – 0xB7FF aadressiruumi lisamäluna teistele programmidele (näiteks lisades rea "DEVICE=EMM386.EXE I=B000-B7FF" faili config.sys, see mälu tehti saadavaks nendele programmidele mida oli võimalik "laadida kõrgele" – laadida kõrgmälusse).
 
==VGA [[värvipalett]]==
127. rida:
*Mitme videotasandi kasutamine riistvaras, lubas programmeerijal teostada kahekordset puhverdamist, kolmekordset puhverdamist või ekraani poolitamist, mis olid võimalikud küll VGA 320x200 16-värvi režiimis, kuid ei olnud võimalikud kasutades vaikerežiimi Mode 13h.
 
Vahel tuli kuvari [[laotussagedust]] vähendada, et neid režiime kasutada, mis aga suurendas koormust silmadele. Need režiimid olid ka ühildumatud mõnede vanemate kuvaritega, tekitades probleeme nagu näiteks pildi detailsuse kadumine, vilkumine ja horisontaalse sünkronisatsiooni puudumine, olenevalt režiimist, mida kasutati. Seepärast olid enamus VGA parandused, mida kasutati reklaamtoodetel piiratud "kuvari-turvalistes" kombinatsioonides, nagu näiteks 320x240 (ruut-pikslid, kolm videotasandit), 320x400 (topeltlahutus, kaks videotasandit) ja 360x480 (suurim lahutus mis oli VGA kuvaritega ühilduv, üks videotasand). Praegu on kõrgeim rendatudrakendatud VGA lahutus 400x600x256 (400x600 pikslit x256 värvi). See oli kasutusel Fractint-is kuulus [[fraktaal]]i generaator.
 
==Vaata ka==
*[[VGA-pistikühendus]]
*[[DVI-pistikühendus]]
 
==Viited==
{{viited}}
* http://en.wikipedia.org/wiki/Vga#cite_note-epanorama_net-vga_timing-6 (12.12.2010)
 
[[Kategooria:Elektroonika]]
Pärit leheküljelt "https://et.wikipedia.org/wiki/VGA"