resümee puudub
Resümee puudub |
Resümee puudub |
||
{{toimeta}}
'''Vektorgraafika''' ehk [[geomeetria|geomeetriline]] modelleerimine on [[graafika]] valdkond, kus kujutise saamiseks kasutatakse lihtsaid [[geomeetriline kujund|geomeetrilisi kujundeid]] nagu [[punkt]]id, [[sirge]]d, [[kõver]]ad ja [[hulknurk|hulknurgad]].
[[
Oskussõna "vektorgraafika" kasutatakse tänapäeval peamiselt kahemõõtmelise arvutigraafika kontekstis. See on üks
[[Pilt:Vektor_raster.jpg|thumb|right|150px|Näide vektor- ja rasterkujutise saamise viisist]]
Nagu nähtub nimetusest, on tegemist [[vektor]]itega. Põhiline erinevus rasteriga seisneb selles, et selle asemel, et panna kirja ükshaaval kõik kujutise punktid, kasutab vektorkujutis kujutise osade määratlemiseks [[matemaatika|matemaatilisi]] valemeid ja seoseid.▼
▲Nagu nähtub nimetusest, on tegemist [[vektor]]itega. Põhiline vektor- ja rastergraafika erinevus
Järgmine pilt näitab, kuidas näeb välja samas mõõtkavas raster- ja vektorgraafikas joonistatud ring. Bitmap võtab iga punkti jaoks kolm [[koordinaat]]i, et saada vektorkujutis. [[Programm]]ile on vaja järgmisi andmeid:▼
#Objekti [[raadius]] r▼
▲Järgmine pilt näitab, kuidas näeb välja samas mõõtkavas raster- ja vektorgraafikas joonistatud [[ring]].
#Objekti [[keskpunkt]]i asukoht [[ruum]]is▼
#Joone suhteline paksus ja [[värv]], millega seda [[ringjoon]]t joonistada▼
#Värvus, millega värvida saadud [[ring]].▼
[[Pilt:Vektor_joon.JPG|thumb|right|150px|Võrrandi abil joonestatud joon]]
Et joonistada sirgjoont, anname arvutile
'''1,8,1,14 if X1<X2 than X1:= X1+1'''
Graafika elemente vektorfailis nimetatakse objektideks. Iga objekt on iseseisev ja oma parameetritega (värv, kuju, suurus, kontuur ja asukoht ekraanil). See, et iga objekt on iseseisev, annab võimaluse muuta neid eraldi, sõltumata teistest objektidest, säilitades nende teravuse. See teeb vektorgraafika ideaalseks illustreerimise ja kolmemõõtmelise graafika jaoks.▼
▲Graafika elemente vektorfailis nimetatakse objektideks. Iga objekt on iseseisev ja oma parameetritega (värv, kuju, suurus, kontuur ja asukoht ekraanil). See, et iga objekt on iseseisev, annab võimaluse muuta neid eraldi sõltumata teistest objektidest, säilitades nende teravuse. See teeb vektorgraafika ideaalseks illustreerimise ja kolmemõõtmelise graafika jaoks.
▲===Vektorkujutise plussid ja miinused===
[[Kategooria:Infotehnoloogia]]
▲#Vektorpiltide loomiseks on olemas spetsiaalne kujundustarkvara nagu Adobe Illustrator või tasuta programmid nagu Inkscape;
▲#seda tüüpi piltidel on sujuvad ääred sõltumata pildi suurusest;
▲#vektorpildid loovad kõverad või lihtsad geomeetrilised kujundid;
▲#väga hästi sobib vektorgraafika illustratsioonide tegemiseks, kus pole vaja fotorealismi;
▲#seoses sellega et nad on loodud matemaatilisi valemeid kasutades, võib neid piiramatult suurendada või vähendada ning trükkimisel saadud pilt on alati terav.
|