Vektorgraafika: erinevus redaktsioonide vahel

P
resümee puudub
PResümee puudub
{{toimeta}}
'''Vektorgraafika''' ehk [[geomeetria|geomeetriline]] modelleerimine on [[graafika]] valdkond, kus kujutise saamiseks kasutatakse lihtsaid [[geomeetriline kujund|geomeetrilisi kujundeid]] nagu [[Punkt (matemaatika)|punkt]]e, [[sirge]]id, [[kõver]]aid ja [[hulknurk]]i.
 
[[Silm]] töötab nagu [[rastergraafika|rasterpilt]]: [[footon]]eid [[nägemine|vastuvõtvad]] [[närv]]id moodustavad [[mosaiik]]se rasterkujutise. [[Aju]] töötleb aga saadud [[informatsioon]]i [[vektorkujutis]]ena: võib-olla sellepärast, et seda tüüpi kujutist on lihtsam salvestada (sama kehtib [[arvuti]]te kohta). See seletab [[fakt]]i, et primitiivseid jooniseid ja [[multifilm]]e on võimalik haarata mitu korda kiiremini (ja ainult [[kontuur]]i järgi) kui näiteks [[maal]]e, mis on puhtalt rastertüüpi kujutised. Ka [[logo]]sid, mis sisaldavad lihtsat geomeetriat, on lihtsam meenutada ja ära tunda.