PlayStation 2: erinevus redaktsioonide vahel

Eemaldatud sisu Lisatud sisu
Resümee puudub
Resümee puudub
35. rida:
Playstation 2 tarkvara, millest enamus moodustavad mängud, müüakse CD-ROMidel ja DVD-ROMidel. Võimalik on ka maha mängida audio CD-sid ja DVD filme, mis omal ajal tegi PS2-st ühe odavaima DVD-mängija. Konsool on tagasiühilduv PSone'i mängude, mälukaartide ning pultidega. Mälukaardid toimivad ainult PSone'i mängudega. Kuigi puldid töötavad ka PS2 mängudega ei pruugi need võimaldada kõigi funktsioonide kasutamist nagu näiteks analoog analoognupud.
PS2-e pult [[DualShock 2]] on DualShock 1 edasiarendus. Analoogkangid on tehtud veidi jäigemaks, et suurendada liigutuste täpsust. Kõik nupud välja arvatud "Analog mode", "Start", "Select", "L3" ja "R3" muutusid tundlikumaks. See tähendab, et pult suudab aru saada kui tugevalt mängija nuppu vajutab ja seda mängu ümber tõlgendada. Üsna palju on seda ära kasutatud rallimängudes. Näiteks, kui mängija vajutab nupu pooleldi alla, siis mängus hoiab auto samuti gaasipedaali pooles vinnas.
Nagu ka eelkäial, on DualShock 2-l vibratsioon sisse ehitatud. Igasugused plahvatused, kokkupõrked, teelt välja sõidud ja muud säärased olukorrad mängus kajastatakse PS2-e puldi poolt erineva tugevusega vibratsioonina. Peale Sony on DualShock 2-e tootnud veel ka mõned teised tootjad nagu Logitech, Trust, Joytech jeja veel mitmed teised. Tegemist pole pole siiski päris äravahetamiseni sarnaste juhtseadmegajuhtseadmetega ja DualShock 2-ks saab neid nimetada vaid tinglikult, sest kaubamärk kuulub siiski Sonyle. Need erinevad Sony tootest nii välimuse, tundlikkuse, kui ka funktsionaalsuse poolest. Näiteks Logitech ja Trust on valmistanud juhtmevaba versiooni DualShock 2-st ning mõni tootja on juurde pannud lisanuppe.
KonsoolilePlaystation 2-le on võimalik järgi ühendada 2 pultijuhtpulti. Kui kasutada lisaseadet Multi tapTap lisaseadet ning ühendada see mõlemasse konsooli pessa üks, saab sellemängijate arvu kasvatada 8-ni.
Mänguseisude salvestamiseks kasutab PS2 standardselt 8MB mälukaartmälukaarti, millel on Sony [[MagicGate]] krüpteering. Viimasega püüti takistada mälukaartide valmistamist teiste tootjate poolt, kes ei taha osta Sonylt vastavat litsentsi. Sellest hoolimata on suudetud turule tuua ka teisimitmeid kaarte, mis pole Sony toodang ning mille kasutusvõimalused ja maht ületavad orinaali näitajaid. Sellised on näiteks Datel Max Memory (16MB, 32MB või 64MB) ja Memor32. Viimasel on 32MB-ne mälumaht ning võimaldab kaarti USB kaudu arvutiga ühendada. Seeläbi saab kopeerida faile kaardilt arvutisse ja vastupidi. Puuduseks on, et seadmed pole ametlikult Sony poolt toetatud ning ei ühildu 100% kõigi mängudega.
Konsoolil on veel 2 USB ja üks IEEE 1394 pesa. Alates mudelist SCPH-50000 vahetati IEEE 1394 välja infrapuna pordi vastu. Ülidselt saab USB-d kasutada ainult PS2-le mõeldud seadmete ühendamiseks. Näiteks [[EyeToy]] kaamera, Playstation 2-e klaviatuur või hiir.
Vanematel "fat" mudelitele oli võimalik installeerida kõvaketas, mille standardsuuruseks oli 40GB. Võrgurollikas Final Fantasy XI nõudis kõvaketta olemasolu, kuna mäng vajas osalist installeerimist konsooli.
 
==Võrgus mängimise võimalused==