Bullet on avatud lähtekoodiga füüsikamootor, mis toetab kolmemõõtmelist pehmete ja jäikade kehade dünaamika simuleerimist. Seda kasutatakse peamiselt arvutimängudes ning filmide eriefektide loomisel.

Bullet

Arendaja Erwin Coumans jt.
Viimane väljalase 3.07 / 26.11.2020 Muuda Vikiandmetes
Kirjutatud keeles C++
OS Playstation 3, Xbox 360, Wii, Windows, Mac OS X, Linux, jt.
Arenduse staatus aktiivne
Suunitlus Kolmemõõtmeline arvutigraafika
Litsents zlib
Veebisait http://www.bulletphysics.org/

Välislingid muuda